»Final Fantasy XVI« – Square Enix kündigt neuen Hauptteil für die PlayStation 5 an

Das Erbe der Kristalle hat unsere Geschichte lang genug geprägt: Was Tagline und Trailer vermuten lassen, ist eine Rückkehr zu den narrativen Wurzeln der Reihe.

Im Zuge ihres »PlayStation 5 Showcase«-Livestreams kündigte Sony vergangenen Mittwoch »Final Fantasy XVI« an, einen neuen Hauptteil für Square Enix’ Videospielreihe »Final Fantasy«. Während der vorgestellte Trailer noch eine Veröffentlichung Konsolen-exklusiv, jedoch zeitlich begrenzt für PlayStation 5 und PC auswies, listen Webseite und Square Enix’ offizieller Trailer lediglich ein Erscheinen für Sonys Next-Gen-Konsole. Auf Nachfrage teilte Square Enix dem Gaming-Newsportal Gematsu mit, dass keine weiteren Informationen zu einer Veröffentlichung über die PS5 hinaus vorliegen. Der nächste große Block an Informationen soll 2021 folgen. Vielleicht dann auch ein Veröffentlichungsdatum?


Im Trailer sind bereits Zwischensequenzen und ein Ausblick auf das Action-Kampfsystem zu sehen. Das Material wurde auf einem PC aufgezeichnet, so die Entwickler gleich zu Beginn des Teaser-Trailers. Das Einzelspieler-Action-RPG entwickelt Square Enix’ Creative Business Unit III. Naoki Yoshida (»Final Fantasy XIV«) ist dessen Produzent und Hiroshi Takai (»Final Fantasy XIV«) der Director.

Im April 2019 begann Square Enix Stellenanzeigen auf der eigenen Website für das Team der neu geschaffenen Creative Business Unit III zu schalten. Diese agierte zuvor als Business Unit 5 und verantwortete Projekte wie »Final Fantasy XI«, »Final Fantasy XIV« und »Dragon Quest Builders«. Die Stellenanzeigen nannte das Projekt »einen groß angelegten HD-Titel« sowie »ein Schlüsselprojekt für die kommende Generation«. Die frühe Entwicklungsphase für das neue Projekt war zu dem Zeitpunkt bereits abgeschlossen. Man wollte kurz darauf mit umfassenden Entwicklungsarbeiten starten, hieß es. Naoki Yoshida leitet die Geschäftseinheit.

Hiroshi Takai kommentierte die Ankündigung folgendermaßen:

Als »Final Fantasy I« veröffentlicht wurde, war ich auch nur ein Spieler. Ich war ein junger Student mit großen Träumen. Als sich »Final Fantasy V« in Entwicklung befand, hatte ich mir einen Platz bei den Entwicklern gesichert … auch wenn ich erst ganz am Anfang war. Von dort an bahnte ich mir meinen Weg in die Onlinewelt und habe sowohl bei »Final Fantasy XI« als auch XIV Zeichen gesetzt. Und jetzt … XVI.

PlayStation Blog

(Quelle: ANN, PlayStation Blog)

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