{"id":14999,"date":"2023-05-21T00:25:32","date_gmt":"2023-05-20T22:25:32","guid":{"rendered":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/2023\/05\/21\/angezockt-dead-island-2-hell-yay-oder-hell-nay-2\/"},"modified":"2023-12-12T21:00:38","modified_gmt":"2023-12-12T20:00:38","slug":"angezockt-dead-island-2-hell-yay-oder-hell-nay-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/2023\/05\/21\/angezockt-dead-island-2-hell-yay-oder-hell-nay-2\/","title":{"rendered":"Angezockt &#8211; \u00bbDead Island 2\u00ab \u2013 Hell-Yay oder Hell-Nay?"},"content":{"rendered":"<p><em>Wenn Anime-Fans nicht Anime schauen oder Manga lesen, tun sie was? Richtig, vermutlich zocken und darum geht es hier: Wir schnappen uns ein aktuelles Game und schreiben unsere Gedanken dazu nieder, um am Ende die Frage beantworten zu k\u00f6nnen, ob sich ein Kauf denn jetzt lohnt.<\/em><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<table style=\"margin-left: 2%; color: #111111; width: 242px; float: right;\">\n<tbody>\n<tr style=\"background-color: #c375b5;\">\n<td colspan=\"2\" style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 3px; text-align: center;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/EGS_DeadIsland2_DeepSilverDambusterStudios_S2_1200x1600-efc5201842cf642eb45f73227cd0789b.jpg\" alt=\"EGS DeadIsland2 DeepSilverDambusterStudios S2 1200x1600 efc5201842cf642eb45f73227cd0789b\" width=\"100%\" style=\"display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">Titel:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Dead Island 2<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\"><span>Genre:<\/span><\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Action-Rollenspiel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">Publisher:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Deep Silver<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">Entwickler:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Dambuster Studios<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">Release:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">21. April 2023<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">USK:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Ab 18 Jahren<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">UVP:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">69,99 Euro<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p style=\"text-align: justify;\">Auch wenn wir \u00bbDead Island\u00ab nicht gespielt haben, waren wir mehr als gespannt, als wir erfuhren, dass wir \u00bbDead Island 2\u00ab anzocken d\u00fcrfen. Schlie\u00dflich hatten wir nicht nur einige Freunde, die bereits den ersten Teil gefeiert hatten, sondern wir interessierten uns auch daf\u00fcr, was nach all den Jahren in der Schwebe aus diesem Projekt geworden war.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">F\u00fcr alle, die es verpasst haben, hier eine kurze Zusammenfassung: Nachdem Techland \u00bbDead Island\u00ab und dessen Nachfolger \u00bbDead Island: Riptide\u00ab entwickelt hatte, entschied das Studio, sich auf die Entwicklung von \u00bbDying Light\u00ab zu konzentrieren. So kam es, dass der Publisher Deep Silver die Entwicklung von \u00bbDead Island 2\u00ab beim deutschen Studio Yager in Auftrag gab. Im Jahre 2014 wurde \u00bbDead Island 2\u00ab schlie\u00dflich angek\u00fcndigt, aber bereits im Jahr darauf wurde bekannt, dass Yager nicht mehr f\u00fcr die Entwicklung des Projekts zust\u00e4ndig sein w\u00fcrde. Nach einiger Zeit wurde bekannt gegeben, dass Sumo Digital an dem Spiel arbeitet, um im Jahre 2019 durch Dambuster \u2013 ein internes Studio von Deep Silver \u2013 ersetzt zu werden. Letztes Jahr hie\u00df es dann schlie\u00dflich, dass \u00bbDead Island 2\u00ab im Februar 2023 erscheinen soll. Am Ende wurde es noch einmal auf den 28. April verschoben, um dann tats\u00e4chlich eine Woche fr\u00fcher ver\u00f6ffentlicht zu werden.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Der Weg von \u00bbDead Island 2\u00ab war also wirklich alles andere als einfach und so manche Person mag auf dem Weg die Hoffnung verloren haben, dass es jemals kommen w\u00fcrde. Aber jetzt ist es da und die n\u00e4chste Frage, die im Raum steht, lautet: \u00bbMacht das Spiel Spa\u00df?\u00ab<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Worum geht es in \u00bbDead Island 2\u00ab?<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Dead_Island_2_20230421231137-scaled.jpg\" alt=\"Dead Island 2 20230421231137\" width=\"50%\" style=\"float: left; margin-right: 2%;\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00bbDead Island 2\u00ab spielt ungef\u00e4hr 15 Jahre nach \u00bbDead Island\u00ab und im Gegensatz zum ersten Teil ist der Schauplatz keine Insel, sondern Los Angeles \u2013 oder wie es h\u00e4ufig im Spiel genannt wird: Hell-A. Dort bricht ein Zombievirus aus und die Regierung versucht, diesen Ausbruch zusammen mit dem Milit\u00e4r einzud\u00e4mmen. Im Rahmen dieser Versuche wird die Stadt zu einer Quarant\u00e4nezone erkl\u00e4rt und ebenjene abgeriegelt.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ein letztes Flugzeug soll allerdings noch einige Personen aus Los Angeles schaffen. An Bord befinden sich unter anderem auch die sechs Personen, aus denen man sich dann seinen nicht wirklich anpassbaren Charakter ausw\u00e4hlen darf. Zu ihrem Pech ist es aber einer infizierten Person gelungen, an Bord zu kommen. So kommt es, dass das Flugzeug abst\u00fcrzt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Dead_Island_2_20230421223339-scaled.jpg\" alt=\"Dead Island 2 20230421223339\" width=\"100%\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nun liegt es an euch, euch durch die Zombiehorden von Hell-A zu schnetzeln und einen neuen Weg aus der Stadt zu finden. Dabei begegnet und helft ihr allerlei anderen Menschen, die versuchen, sich durchzuschlagen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Auch wenn das Ganze jetzt recht d\u00fcster klingen mag, erz\u00e4hlt \u00bbDead Island 2\u00ab seine Geschichte mit einem zwinkernden Auge. Leider hat der Humor bei uns aber nur an den wenigsten Stellen funktioniert. Auch ist es der Geschichte nicht gelungen, uns zu fesseln. Es werden interessante Storystr\u00e4nge aufgeworfen, wie zum Beispiel eine besondere Gruppe von Menschen mit \u00fcbermenschlichen F\u00e4higkeiten, aber leider werden diese nicht weiterverfolgt. Au\u00dferdem scheint der ausgew\u00e4hlte Charakter keinerlei Einfluss auf den Verlauf der Story zu haben. W\u00e4hrend sich die Voice Lines des eigenen Charakters also \u00e4ndern, konnten wir in unserer Zeit mit dem Spiel keine Ver\u00e4nderung in den Antworten der NPCs feststellen. Dies f\u00fchrte hin und wieder dazu, dass die Charaktere aneinander vorbeiredeten beziehungsweise der Ton, in dem der Austausch stattfand, nicht zusammenpasste.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Wie spielt sich \u00bbDead Island 2\u00ab?<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Dead_Island_2_20230421231935-scaled.jpg\" alt=\"Dead Island 2 20230421231935\" width=\"100%\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Als Spielende erkundet ihr die aus mehreren mittelgro\u00dfen Arealen bestehende Welt von \u00bbDead Island 2\u00ab aus der Ego-Perspektive. Dabei bedient ihr euch allerlei Waffen, die ihr in der Welt findet. Doch nicht nur Waffen, sondern auch Alltagsgegenst\u00e4nde sind f\u00fcr euer \u00dcberleben wichtig, denn mit ihnen k\u00f6nnt ihr eure Waffen modifizieren und Medipacks und Munition craften.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Doch auch wenn die M\u00f6glichkeiten am Anfang schier endlos wirken und wir uns auf jede neue Waffe freuten, wurde uns nach einigen Stunden bewusst, dass wir uns zu viele Hoffnungen gemacht hatten. Das Craftingsystem bleibt sehr oberfl\u00e4chlich und auch wenn es doch so einige Waffen gibt, ist die Vielfalt nicht so gro\u00df, wie wir es uns erhofft hatten.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aber wo wir schon bei Waffen sind: Lasst uns \u00fcber das Schnetzeln von Zombies reden. Schlie\u00dflich verbringt ihr damit eine Menge Zeit in \u00bbDead Island 2\u00ab. Wir sind froh, euch sagen zu k\u00f6nnen, dass es richtig Spa\u00df macht. Unsere Hoffnungen waren nach Spielen wie dem \u00bbDead Space\u00ab-Remake und dem \u00bbResident Evil 4\u00ab-Remake mit ihrem gro\u00dfartigen Trefferfeedback riesig und auch wenn es nicht ganz an die beiden Spiele rankommt, macht es schon gut Laune, den ein oder anderen Hirnlutscher mit einem Hammer, Baseballschl\u00e4ger, Schwert oder was auch immer zu bearbeiten. Leider f\u00fchlen sich die Schusswaffen dabei nicht ganz so gut an, aber meist werdet ihr in \u00bbDead Island 2\u00ab so sehr von Gegnern \u00fcberflutet, dass ihr eh fr\u00fcher oder sp\u00e4ter in den Nahkampf ziehen m\u00fcsst. Neben den Waffen spielen aber auch die eigenen F\u00e4higkeiten eine gro\u00dfe Rolle in \u00bbDead Island 2\u00ab. Diese nehmen die Form von Skill-Karten an, die ihr im Laufe des Spiels erhaltet und in entsprechenden Slots ausr\u00fcsten m\u00fcsst. Da es mehr Karten als Slots gibt, m\u00fcsst ihr sorgf\u00e4ltig ausw\u00e4hlen, was f\u00fcr F\u00e4higkeiten ihr haben wollt.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Beim K\u00e4mpfen selbst sollte man dann aber immer die Umgebung im Auge behalten, denn Dinge wie Pf\u00fctzen, \u00d6l oder angeschnittene Kabel k\u00f6nnt ihr zwar zu eurem Vorteil nutzen, aber sie k\u00f6nnen euch auch selbst leicht zur Falle werden. So k\u00f6nnt ihr zum Beispiel ein Wasserfass nehmen und damit einen brennenden Zombie l\u00f6schen, um ihn dann mit einer modifizierten Elektrowaffe in Schockzustand zu versetzen. Gleichzeitig kann ein brennender Zombie euch aber auch in einer \u00d6llache erwischen und euch damit ein fr\u00fches Ende bescheren.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Doch selbst wenn es euch erwischen sollte, sorgt das sehr nachsichtige Speichersystem von \u00bbDead Island 2\u00ab daf\u00fcr, dass ihr wenig Probleme damit haben solltet, durch das Spiel zu kommen. F\u00fcr unseren Geschmack war \u00bbDead Island 2\u00ab etwas zu leicht, was zusammen mit der fehlenden Gegnervarianz und nicht allzu fesselnden Story dazu f\u00fchrte, dass wir uns streckenweise sogar etwas langweilten. Allerdings gab es daf\u00fcr eine L\u00f6sung: Koop.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Dead_Island_2_20230423153911-scaled.jpg\" alt=\"Dead Island 2 20230423153911\" width=\"100%\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wie so viele andere Dinge, macht \u00bbDead Island 2\u00ab mit Freunden sehr viel mehr Spa\u00df. Das Spiel erlaubt Spielenden Hell-A mit bis zu zwei weiteren Personen unsicher zu machen. Wichtig ist, dass die zwei anderen bereits so weit in der Story sein m\u00fcssen wie die Person, die das Spiel hostet. Der Fortschritt, der im Koop gemacht wird, hilft dabei aber nicht nur dem Host, sondern bleibt auch den anderen Mitspieler*innen erhalten. Neben der Option, eine private Lobby zu erstellen, gibt es auch die M\u00f6glichkeit, eine \u00f6ffentliche Lobby zu erstellen, was zur Folge hat, dass fremde Zombieschl\u00e4chter euch jederzeit zur Hilfe eilen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Wie ist es mit den technischen Aspekten von \u00bbDead Island 2\u00ab?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wir haben \u00bbDead Island 2\u00ab auf der PS5 gespielt und k\u00f6nnen weder \u00fcber Grafik noch Sound des Spiels meckern. Es gab hin und wieder einige Clipping-Bugs und ab und an ploppen Objekten in der Welt auf, aber das st\u00f6rte das Spielgeschehen wenig. Auch wenn es uns nicht m\u00f6glich war, die anderen Versionen zu testen, berichten die Kolleg*innen von <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/digitalfoundry-2023-dead-island-2-a-cross-platform-success-story\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Eurogamer<\/a>, dass \u00bbDead Island 2\u00ab auch auf \u00e4lteren Plattformen solide Leistung abliefert.&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Dead_Island_2_20230422091320-scaled.jpg\" alt=\"Dead Island 2 20230422091320\" width=\"100%\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Uns gefiel, dass das Grafik- und das Sounddesign die Dark-Comedy-Atmosph\u00e4re des Spiels gut einfangen und das Voice Acting durchweg gro\u00dfartig war, was den vorher erw\u00e4hnten Punkt mit den Dialogen noch etwas trauriger macht.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Auch mit der Koop-Funktion gab es bei uns keinerlei Probleme. W\u00e4hrend wir von Freunden h\u00f6rten, dass sie Probleme bez\u00fcglich Lags hatten, fiel uns nichts dergleichen auf. Sowohl Quickplay als auch Einladungen gingen gut von der Hand.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Das Spiel unterst\u00fctzt au\u00dferdem Alexa Game Control. Da diese Funktion derzeit aber nur auf Xbox und PC zur Verf\u00fcgung steht, k\u00f6nnen wir leider nicht sagen, wie gut ebenjene funktioniert. Mithilfe von Amazons Sprachassistenten sollen Spielende sowohl In-Game-Befehle geben \u2013 wie zum Beispiel eine Waffe wechseln oder Alexa Witze erz\u00e4hlen lassen \u2013 als auch im begrenzten Rahmen normale Alexa-Befehle \u2013 wie zum Beispiel Notizen oder Anfragen \u2013 geben k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Dead_Island_2_20230423145430-scaled.jpg\" alt=\"Dead Island 2 20230423145430\" width=\"100%\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Das Fazit<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/gelb.jpg\" alt=\"gr\u00fcner Daumen\" width=\"104\" height=\"83\" style=\"margin-right: 2%; float: left;\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kommen wir nach unserem kleinen Rundumschlag zur\u00fcck zu unserer Frage am Anfang: \u00bbMacht das Spiel Spa\u00df?\u00ab Unsere Antwort darauf lautet: \u00bbJa, aber mit Einschr\u00e4nkungen.\u00ab Freunde von Koop-Sp\u00e4\u00dfchen werden mit \u00bbDead Island 2\u00ab sicherlich ihre Freude haben, aber leider gelang es dem Spiel im Singleplayer nicht, uns mit seiner Story und seinen Charakteren zu fesseln. Wir hoffen aber, dass dies nicht das Ende der Serie ist, denn Dambuster zeigt mit \u00bbDead Island 2\u00ab, welches Potenzial in der Serie steckt. Und wer wei\u00df, wie ein eventuelles \u00bbDead Island 3\u00ab aussehen mag, wenn der Weg dorthin diesmal nicht ganz so steinig ist.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<table style=\"width: 100%;\">\n<tbody>\n<tr style=\"background-color: #c375b5;\">\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 8px; text-align: center; width: 50%;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/plus.png\" alt=\"Plus\" width=\"55\" style=\"display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;\" border=\"0\" \/><\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 8px; text-align: center; width: 50%;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/minus.png\" alt=\"Minus\" width=\"55\" style=\"display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;\" border=\"0\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 3px; width: 50%;\">\n<ul>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">tolles Trefferfeedback<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">gro\u00dfartiges Voice Acting<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">gro\u00dfer Koop-Spa\u00df<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 3px; width: 50%;\">\n<ul>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">mangelnde Gegnervarianz<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">fehlende Charakteranpassungsoptionen<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">fehlende Storytiefe<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">Charakterwahl hat keinen Einfluss auf die Story<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/rezensionsexemplar_plaion.png\" alt=\"Rezensionsexemplar - Plaion\" width=\"100%\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wenn Anime-Fans nicht Anime schauen oder Manga lesen, tun sie was? 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