{"id":14953,"date":"2023-01-09T19:00:00","date_gmt":"2023-01-09T18:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/2023\/01\/09\/angezockt-sonic-frontiers-erlebe-dein-blaues-wunder-2\/"},"modified":"2023-12-12T23:24:59","modified_gmt":"2023-12-12T22:24:59","slug":"angezockt-sonic-frontiers-erlebe-dein-blaues-wunder-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/2023\/01\/09\/angezockt-sonic-frontiers-erlebe-dein-blaues-wunder-2\/","title":{"rendered":"Angezockt &#8211; \u00bbSonic Frontiers\u00ab \u2013 Erlebt euer blaues Wunder!"},"content":{"rendered":"<p><em>Seit dem ersten Teaser war \u00bbSonic Frontiers\u00ab ein gro\u00dfes Mysterium. Was genau soll es werden? Wie passt Sonic in die hyperrealistische Unreal&nbsp;\u00e4nhliche Engine und wird es funktionieren? Diesen Fragen ist Phil Br\u00fclke ausgiebig auf den Grund gegangen.<\/em><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<table style=\"margin-left: 2%; color: #111111; width: 242px; float: right;\">\n<tbody>\n<tr style=\"background-color: #c375b5;\">\n<td colspan=\"2\" style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 3px; text-align: center;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Sonic-Frontiers-PS5-Cover.jpg\" alt=\"Sonic Frontiers PS5 Cover\" width=\"100%\" style=\"display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">Titel:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Sonic Frontiers<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\"><span>Genre:<\/span><\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Action-Rollenspiel,&nbsp;Jump \u2019n\u2019 Run<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">Publisher:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Sega<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">Entwickler:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Sonic Team<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">Release:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">08. November 2022<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">USK:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Ab 12 Jahren<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">UVP:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">59,99 Euro<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p style=\"text-align: justify;\">Seit 1991 flitzt der blaue Igel \u00fcber die heimischen Bildschirme und erfreut sich gro\u00dfer Beliebtheit. Dass bei mittlerweile \u00fcber 90 Game-Ver\u00f6ffentlichungen nicht jede ein Knaller sein kann, ist v\u00f6llig klar. Trotzdem hatten es die Fans von Sonic in den letzten Jahren nicht gerade einfach. Viele Titel kamen eher schlecht als recht bei den Kritikern weg und auch die breite Masse war nicht so begeistert. Vor allem die 3D-Sonic-Spiele konnten oftmals nicht \u00fcberzeugen und somit wurde nun mit \u00bbSonic Frontiers\u00ab im Hause Sega ein Umbruch gewagt. Sonic darf sich jetzt n\u00e4mlich nicht nur Jump-\u2019n\u2019-Run-Star nennen, sondern ist nun auch ein Rollenspielheld und erh\u00e4lt seinen ersten Open-World-Titel.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Willkommen auf Kronos Island<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/sonic-front-1.jpg\" alt=\"sonic front 1\" width=\"50%\" style=\"margin-right: 2%; float: left;\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wie in den meisten Sonic-Titeln dreht sich auch in \u00bbSonic Frontiers\u00ab alles um die Chaos Emeralds. Diese mysteri\u00f6sen Juwelen verhelfen Sonic zu besonderen Kr\u00e4ften und gelten als m\u00e4chtige Energiequelle. Als Sonic, Tails und Amy gerade einem merkw\u00fcrdigen Signal in Verbindung mit den Chaos Emeralds auf der Spur sind, werden sie von einem Portal \u00fcberrascht, welches die drei in den sogenannten Cyberspace hineinsaugen will. Nur Sonic kann diesem Schicksal durch seine enorme Lauf-Geschwindigkeit entrinnen. Nachdem er erfolgreich entkam, wacht er auf Kronos Island auf. Die Insel war urspr\u00fcnglich die Heimat eines technisch sehr fortschrittlichen Volkes, das auf geheimnisvolle Weise verschwand und von dem nur noch Geister \u00fcbrig sind. Das Geheimnis hinter diesem Volk ist genauso spannend wie tragisch \u2013 doch k\u00f6nnen die Geister dieses Volkes Sonic dabei helfen, seine Gef\u00e4hrten aus dem Cyberspace zu befreien?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Die Story von \u00bbSonic Frontiers\u00ab ist definitiv kein Meilenstein der Videospielgeschichte, f\u00fcr Sonic allerdings d\u00fcsterer, als man vermutet. Viele Abschnitte sind trotz der hohen Geschwindigkeit des blauen Protagonisten sehr ruhig und melancholisch. Die Mischung aus beidem passt sehr gut und so rei\u00dft die Geschichte rund um das verschwundene Volk von Kronos Island die Spielenden schnell mit. Dazu kommt, dass der Cyberspace aus Erinnerungen von Sonic und seinen Gef\u00e4hrten geformt ist und so viele Level innerhalb dieser digitalen Welt Spielabschnitte aus \u00e4lteren Sonic-Titeln repr\u00e4sentieren. Ein kleiner Liebesbrief an seine vielen Vorg\u00e4nger und gleichzeitig eine M\u00f6glichkeit f\u00fcr euch, in Erinnerungen zu schwelgen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Alter Igel in neuem Gewand<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 1rem; caret-color: auto;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/sonic-front-4.jpg\" alt=\"sonic front 4\" width=\"50%\" style=\"margin-right: 2%; float: left;\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Der wohl wichtigste Aspekt an einem Sonic-Spiel ist das Gameplay und dieses ist in \u00bbSonic Frontiers\u00ab facettenreicher als je zuvor! Es gilt, gro\u00dfe Areale zu entdecken und Laufwege in k\u00fcrzester Zeit zu absolvieren. Dies macht Sonic seit jeher am besten zu Fu\u00df. Und welch\u2018 Gl\u00fcck: Das Fortbewegen in \u00bbSonic Frontiers\u00ab macht unfassbar viel Spa\u00df! Das ist auch wichtig, da eine Schnellreisefunktion nur partiell m\u00f6glich ist. Die Karte der jeweiligen Areale l\u00e4sst sich an verschiedenen Stationen aufdecken. Um dies zu tun, m\u00fcsst ihr nicht einfach an eine hohe Stelle klettern, sondern verschiedenste Herausforderungen l\u00f6sen. Diese sind meist nicht so schwierig, bieten aber genug Abwechslung. Habt ihr einen neuen Teil freigeschaltet, wird au\u00dferdem eine Verbindung zu anderen Wegpunkten mithilfe von Rails hergestellt. Diese lassen sich in klassischer Manier grinden, so kommt ihr hurtig von A nach B.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Doch es ist nicht immer einfach f\u00fcr Sonic, denn es gibt viele Gegner, die ihm den Garaus machen wollen. W\u00e4hrend es in \u00e4lteren Teilen der Reihe noch reichte, den Gegnern einen Kopfsprung oder Dash-Angriff zu verpassen, gibt es nun ein Kampfsystem, was am ehesten Action-Rollenspielen gleicht. Sonic hat diverse Angriffe und Fertigkeiten, die er nutzen kann, um den Sieg zu erzielen. Au\u00dferdem ist es m\u00f6glich, mit diversen Items seinen Angriff und seine Verteidigung zu steigern. Dies ist extrem wichtig, da es nicht nur Kleinvieh an Gegnern gibt \u2013 \u00bbSonic Frontiers\u00ab hat sich einiges von \u00bbShadow of the Colossus\u00ab abgeguckt. Ihr k\u00e4mpft gegen riesige Monster, welche teilweise erklommen oder auf andere Weisen \u00fcberw\u00e4ltigt werden m\u00fcssen. Dies ist eine der Hauptaufgaben im Spiel und gleichzeitig die spa\u00dfigste und kreativste Neuerung. Kaum ein Gigant \u00e4hnelt dem anderen, hier ist Abwechslung garantiert.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 1rem; caret-color: auto;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/sonic-front-3.jpg\" alt=\"sonic front 3\" width=\"50%\" style=\"margin-right: 2%; float: left;\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es gibt jedoch nicht nur die offenen Areale mit ihren diversen Neuerungen. F\u00fcr Urgesteine und Fans des klassischen Sonic gibt es diverse Stages, die sich im Cyberspace befinden. Diese sind durch Portale erreichbar, welche auf der Karte verstreut sind. Durch Zahnr\u00e4der, die ihr von Gegnern oder bestimmten Missionen erhaltet, k\u00f6nnen die Portale aktiviert werden. Die Level innerhalb des Cyberspace sind kurze Welten, die sowohl 3D- wie auch 2D-Plattformer-Gameplay bieten. In jedem Cyberspace-Abschnitt sind Herausforderungen zu meistern, wodurch ihr Schl\u00fcssel erhaltet, welche euch wiederum zu eurem Hauptziel bringen: den Chaos Emeralds. Hierbei kommt der klassische Sonic-Spa\u00df auf und die verschiedenen Herausforderungen, zum Beispiel das Level in einer bestimmten Zeit abzuschlie\u00dfen, sind teilweise knackig und ihr m\u00fcsst euer K\u00f6nnen unter Beweis stellen. Dabei wird Abwechslung auch gro\u00dfgeschrieben, denn die Cyberspace-Abschnitte unterscheiden sich oftmals sehr stark.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Insgesamt wirken die verschiedenen Gameplay-Zutaten sehr wild durcheinander gew\u00fcrfelt, aber der Mix passt und f\u00fchrt dazu, dass euch \u00bbSonic Frontiers\u00ab regelm\u00e4\u00dfig \u00fcberraschen wird. \u00dcbrigens: Wem das Gameplay zu schwierig ist, kann \u00fcber den offiziellen YouTube-Kanal ein paar Hilfs- und Erkl\u00e4rungsvideos anschauen. Dies kann bei der Masse an neuen und eventuell \u00fcberfordernden Features sehr hilfreich sein. Finden k\u00f6nnt ihr die erste Folge der \u00bbSonic Frontiers: Speed Strats\u00ab <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Z-SqayTnIlI\" style=\"font-size: 1rem;\">hier<\/a>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Schnell, schneller, Sonic the Hedgehog!<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/sonic-front-5.jpg\" alt=\"sonic front 5\" width=\"50%\" style=\"margin-right: 2%; float: left;\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Einer der gr\u00f6\u00dften Kritikpunkte am neuen Spiel war von Anfang an der Grafikstil. Seit der ersten Trailer wurde infrage gestellt, dass ein realistischer Stil zu Sonic passt. Scherzhaft wurde das Spiel als \u00bbDeath Stranding mit Sonic\u00ab betitelt, was eventuell auch nicht so weit hergeholt ist. Die erste Insel wirkt mit ihren tristen, verregneten Grasebenen \u00e4hnlich, ist am Ende aber etwas Eigenes. Auch wenn die hyperrealistische Grafik des Spiels anfangs sehr ungewohnt ist, f\u00fchlt es sich schnell nat\u00fcrlich an und es ist, als h\u00e4tten Sonic-Spiele nie anders ausgesehen. Ebenfalls anders sieht jedes gro\u00dfe Areal aus, so bietet das Spiel viel Abwechslung und ihr werdet keiner Welt schnell \u00fcberdr\u00fcssig. Innerhalb der Cyberspace-Abschnitte ist allerdings alles wie fr\u00fcher: bunte, comichafte Welten, in denen ihr durch Loopings rast und euch mit Sprungfedern durch die Gegend schie\u00dfen lasst.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Auf der technischen Seite brilliert \u00bbSonic Frontiers\u00ab vor allem auf den Next-Gen-Konsolen. Ladezeiten sind nicht vorhanden. Trotz hoher Geschwindigkeiten, die ein Sonic-Spiel nun mal braucht, l\u00e4uft alles durchgehend fl\u00fcssig und sieht grafisch hervorragend aus. K\u00e4mpfe gegen die Titanen wirken eindrucksvoll und eine automatische Kameraf\u00fchrung bei Grind- und Sprungpassagen sorgt daf\u00fcr, dass ihr den blauen Helden nicht aus den Augen verliert.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ein weiterer, wichtiger Punkt in einem Sonic-Titel ist der Soundtrack. Dieser stammt zum Gro\u00dfteil von Tomoya Ohtani, der seit Jahrzehnten die Musik der Sega-Spiele pr\u00e4gt. Der Soundtrack ist auf Grund der Gr\u00f6\u00dfe des Spiels mit zahlreichen Tracks bef\u00fcllt und passt sich mit nahtlosen \u00dcberg\u00e4ngen dem Spielgeschehen an. W\u00e4hrend es unterwegs relativ ruhig zugeht, nimmt die Musik schnell Fahrt auf, wenn ihr auf Gegner oder Bosse trefft. Auch die einzelnen kurzen Abschnitte im Cyberspace haben eigene Songs. Diese sind treibend und bringen einen automatisch dazu, Sonic schnell \u00fcber den Bildschirm flitzen zu lassen. In der digitalen Deluxe Edition erhaltet ihr \u00fcbrigens den Soundtrack mit 25 Songs und ein 56-seitiges Artbook dazu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Sonic Frontiers: Mein Fazit<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/gruen.jpg\" alt=\"gr\u00fcner Daumen\" style=\"float: left; margin-right: 2%;\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Insgesamt ist \u00bbSonic Frontiers\u00ab ein Befreiungsschlag f\u00fcr diese sehr angeschlagene Spielreihe geworden. Die Mischung aus Open World und einzelner Cyberspace-Abschnitte funktioniert perfekt. Zus\u00e4tzlich ist aufgrund der schnellen Fortbewegung immer wieder Motivation da, die gro\u00dfen Areale zu erkunden, und gleichzeitig motivieren die Herausforderungen in den Cyberspace Stages, diese \u00f6fter zu spielen. Zwar sind die neuen Rollenspielelemente und die realistische Grafik erstmal gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig, jedoch gehen auch diese schnell ins Blut \u00fcber. Zus\u00e4tzlich wei\u00df sogar die Geschichte zu gefallen und schn\u00fcrt mit allen anderen Elementen ein positives Gesamtpaket. F\u00fcr Fans vom blauen Igel ist \u00bbSonic Frontiers\u00ab ein absoluter Pflichtkauf und wir k\u00f6nnen hoffen, dass die zuk\u00fcnftigen Titel der Reihe ebenfalls so gut gelingen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<table style=\"width: 100%;\">\n<tbody>\n<tr style=\"background-color: #c375b5;\">\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 8px; text-align: center; width: 50%;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/plus.png\" alt=\"Plus\" width=\"55\" style=\"display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;\" border=\"0\" \/><\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 8px; text-align: center; width: 50%;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/minus.png\" alt=\"Minus\" width=\"55\" style=\"display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;\" border=\"0\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 3px; width: 50%;\">\n<ul>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">moderne Gameplay-Elemente<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">rasantes Gameplay<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">abwechslungsreiche Level<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">gro\u00dfartiger Soundtrack<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 3px; width: 50%;\">\n<ul>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">teils leer wirkende Welten<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">komplexe Steuerung<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/rezensionsexemplar_sega.png\" alt=\"Rezensionsexemplar - Sega\" width=\"100%\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seit dem ersten Teaser war \u00bbSonic Frontiers\u00ab ein gro\u00dfes Mysterium. 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