{"id":14940,"date":"2022-12-09T16:30:00","date_gmt":"2022-12-09T15:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/2022\/12\/09\/angezockt-valkyrie-elysium-ehemaliges-jrpg-im-neuen-gewand-2\/"},"modified":"2023-12-12T22:08:29","modified_gmt":"2023-12-12T21:08:29","slug":"angezockt-valkyrie-elysium-ehemaliges-jrpg-im-neuen-gewand-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/2022\/12\/09\/angezockt-valkyrie-elysium-ehemaliges-jrpg-im-neuen-gewand-2\/","title":{"rendered":"Angezockt &#8211; \u00bbValkyrie Elysium\u00ab \u2013 Ehemaliges JRPG im neuen Gewand"},"content":{"rendered":"<p><em>Nach nun 13 Jahren gibt es endlich einen neuen Teil der Valkyrie-Reihe. Es ist ein mutiger Schritt, denn die Entwickler Soleil stampften die JRPG-Formel der Vorg\u00e4nger ein, um nun ganz auf Action zu setzen. Wie dies gelungen ist, erz\u00e4hlt euch Phil Br\u00fclke.<\/em><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<table style=\"margin-left: 2%; color: #111111; width: 242px; float: right;\">\n<tbody>\n<tr style=\"background-color: #c375b5;\">\n<td colspan=\"2\" style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 3px; text-align: center;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Valk_Boxart.jpg\" alt=\"Valk Boxart\" width=\"100%\" style=\"display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">Titel:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Valkyrie Elysium<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\"><span>Genre:<\/span><\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Action-Rollenspiel, Hack and Slay<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">Publisher:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Square Enix<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">Entwickler:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Soleil, Square Enix<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">Release:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">23. September 2022<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">USK:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Ab 12 Jahren<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">UVP:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">69,99 Euro<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p style=\"text-align: justify;\">Eine Walk\u00fcre wird erschaffen und l\u00e4utet die neue \u00c4ra in der Reihe der Valkyrie-Videospiele ein. Mit Schwertern, Speeren und m\u00e4chtiger Magie wird sich nun durch unz\u00e4hlige Gegner geschnetzelt, um irgendwie noch die Ragnar\u00f6k zu verhindern. Dabei geht es immer schnell, actionreich und wendig zur Sache, ganz anders als es Fans der Reihe gewohnt sind. \u00bbValkyrie Elysium\u00ab setzt hierbei auf ganz eigene St\u00e4rken, um die Spielerschaft zu begeistern. Jedoch gibt es bei so einem radikalen Genrewechsel nicht nur Sonnenschein. Denn Welten lebendig und spannend zu f\u00fcllen ist schwer und auf einmal auf aktionreiche K\u00e4mpfe umzusetzen ebenfalls.&nbsp;Nichtsdestotrotz ist \u00bbValkyrie Elysium\u00ab zu einem spannenden Versuch aus dem Hause Square Enix geworden.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Der Fall der G\u00f6tter<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/valk_01.jpg\" alt=\"valk 01\" width=\"50%\" style=\"margin-right: 2%; float: left;\" \/>Der nahende Untergang der Welt nimmt seinen Lauf. Dem Krieg der Asgarden fielen nicht nur G\u00f6tter zum Opfer, sondern auch fast die gesamte Mensch- und Tierwelt. Allvater Odin hat es ebenfalls im Kampf gegen Fenrir schwer erwischt und er ist nun auf die Hilfe der Walk\u00fcren angewiesen, welche er mit seiner restlichen Kraft erschuf. Dabei steuert der Spieler die Walk\u00fcre Maria, die nun die Mammutaufgabe aufgebrummt bekommt, Midgard vor dem Ende zu bewahren. Dazu muss Maria die vier Gaben zusammensammeln \u2013 m\u00e4chtige Artefakte, die gesammelt das rettende Boot Skidbladnir aktivieren sollen. Doch dabei stellen sich nicht nur Monster und Untote in die Wege von Maria, sondern auch eine andere Walk\u00fcre, welche \u00fcber Odins Pl\u00e4ne mehr zu wissen scheint.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Insgesamt bewegt sich die Geschichte von \u00bbValkyrie Elysium\u00ab in erwartbaren Sph\u00e4ren. Sonderlich spannend wird sie nicht erz\u00e4hlt, da vieles sehr vorhersehbar ist. Sogenannte Hohlbl\u00fcten geben hierbei den gr\u00f6\u00dften Input und ersetzen die in vielen Spielen verbreiteten Notizen, die dem Spieler etwas \u00fcber die Welt erz\u00e4hlen. Dazu kommen Gef\u00e4hrten, welche recht eindimensional geschrieben sind, und die Protagonistin selbst, die lediglich wie ein Roboter Befehle befolgt. Au\u00dferdem ist, wie zu erwarten, alles in \u00bbValkyrie Elysium\u00ab sehr von der nordischen Mythologie gepr\u00e4gt und wirft viel mit Begriffen aus dieser um sich. Als Hilfe gibt es ein Glossar, welches s\u00e4mtliche Begriffe in kurzen und verst\u00e4ndlichen Texten erkl\u00e4rt, sodass mit entsprechender Flei\u00dfarbeit auch jeglicher Dialog verstanden werden kann. Am Ende kommt eine grundsolide, aber doch sehr vorhersehbare und simple Geschichte zustande, die dem Spieler h\u00e4ppchenweise pr\u00e4sentiert wird.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>K\u00e4mpfen wie eine Walk\u00fcre<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/valk_02.jpg\" alt=\"valk 02\" width=\"50%\" style=\"margin-left: 2%; float: right;\" \/>Um euren Auftrag zu erf\u00fcllen, hei\u00dft es, schnell nach Midgard, um nicht nur den Feinden den Tod zu bringen, sondern eben auch die Gaben zu sammeln. Dies geschieht in abgeschlossenen Arealen, die ihr \u00fcber eine Missionsauswahl best\u00e4tigt. Angekommen in Midgard wird euch mit einem Questmarker angezeigt, wo ihr Maria hinsteuern sollt. Dieser stellte sich allerdings als verzichtbar heraus, da das Spiel und seine Level sehr schlauchartig sind \u2013 was allerdings f\u00fcr das Hack-and-Slay-Genre nicht gerade verwunderlich ist. Je nach Mission wandert ihr also auf einer menschenleeren Welt entlang, die vor D\u00e4monen nur so \u00fcberquillt. Abseits der K\u00e4mpfe gilt es oftmals verstecke Wege zu finden, welche Truhen mit Items, die euch das Leben leichter machen, oder Hohlbl\u00fcten beherbergen. Jedoch gibt es, trotz der Leere, auch ab und zu verlorene Seelen, welche es aus diversen Gr\u00fcnden noch nicht geschafft haben, diese Welt loszulassen. Sprecht ihr mit diesen, erhaltet ihr Nebenquests. Sie bilden die Hauptm\u00f6glichkeit im Spiel, um Ausr\u00fcstung, Zauber und Materialien zu erhalten. Habt ihr eine Mission erledigt, bekommt ihr eine kurze Auswertung. Je nachdem, wie schnell ihr wart und ihr euch in den K\u00e4mpfen angestellt habt, kriegt ihr einen Rang zugewiesen. Dieser entscheidet, welche Belohnungen ihr f\u00fcr die Mission erhaltet. Es ist also ratsam, immer den besten Rang im Visier zu haben. Nach der Mission befindet ihr euch wieder in Walhalla, wo ihr Odin Bericht erstattet und neue Instruktionen erhaltet. Dann geht es wieder Richtung Midgard und der Spa\u00df geht erneut los.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/valk_03.jpg\" alt=\"valk 03\" width=\"50%\" style=\"margin-right: 2%; float: left;\" \/>Zu Beginn wirkt das Spiel eher wie ein simples Hack and Slay, doch es gewinnt schnell an Komplexit\u00e4t. Als Walk\u00fcre ist es euch m\u00f6glich, diverse Waffen und Zauber einzusetzen. Die Waffen sind aufr\u00fcstbar und bieten euch neue Angriffe, je h\u00f6her ihr sie auflevelt. Schriftrollen, um Zauber zu erlernen, m\u00fcssen hingegen innerhalb der Welt aus Truhen gefischt werden. Mithilfe der diversen Waffen und Zauber lassen sich dann unterschiedlichste Kombos ausf\u00fchren. Diese k\u00f6nnen kurz und knackig ausfallen oder zu Verkettungen gewaltiger Angriffe heranwachsen. Zum Erfolg kann beides f\u00fchren, allerdings macht ihr es euch wesentlich einfacher, wenn ihr eure F\u00e4higkeiten im Kampf gut beherrscht und kombinieren k\u00f6nnt. Au\u00dferdem habt ihr die M\u00f6glichkeit zu blocken, zu parieren oder gezielt auszuweichen. Stimmt das Timing, wird die Zeit verlangsamt und ihr k\u00f6nnt verheerende Gegenangriffe ausf\u00fchren. Wenn euch doch mal zu viele Hiebe treffen, k\u00f6nnt ihr Items f\u00fcr Heilung und diverse Buffs einsetzen. Doch keine Sorge, ihr seid in den K\u00e4mpfen nicht ganz auf euch alleine gestellt. Mit dem Beschw\u00f6ren von Einherier kriegen die K\u00e4mpfe erst die richtige W\u00fcrze und es bieten sich taktische Vorteile. Einherier sind besonders starke Seelen, die auserw\u00e4hlt wurden, an der Seite der Walk\u00fcre zu k\u00e4mpfen, die ihnen neues Leben einhaucht. Jeder Einherier hat eigene F\u00e4higkeiten und ein bestimmtes Element. Durch die gezielte Nutzung der Elemente k\u00f6nnen Schw\u00e4chen der Gegner ausgenutzt werden, um sie zu bet\u00e4uben oder direkt den Garaus zu machen. Doch jeder Kampf birgt eine Herausforderung und gerade bei m\u00e4chtigen Bossen solltet ihr genau darauf achten, was ihr tut, sonst erwartet euch der Tod schneller als gedacht.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Bezaubernde Charaktere in einer trostlosen Welt<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/valk_04.jpg\" alt=\"valk 04\" width=\"50%\" style=\"margin-right: 2%; float: left;\" \/>Auch in puncto Grafik ist \u00bbValkyrie Elysium\u00ab sehr ambivalent unterwegs. W\u00e4hrend die Charaktermodelle, welche von Yuya Nagai (\u00bbNier: Automata\u00ab) entworfen wurden, nur so vor Details strotzen, wirkt die Umgebung der verschiedenen Missionen eher lieblos und teilweise karg. Trotzdem ist das Spiel technisch sehr gut und spielt sich butterweich. Durch die vielen Gegner ist auf dem Bildschirm immer einiges los und trotzdem gibt es keinen Moment, in dem die Kampftechniken unpr\u00e4zise wirken. Angriffe durch Tastendruck werden sofort ausgef\u00fchrt, Ausweichen und Blocken funktioniert ausgezeichnet und ihr wisst immer, wo ihr euch gerade befindet, da die Kameraf\u00fchrung ohne Probleme funktioniert. Man muss sich etwas reinfuchsen, aber am Ende geht euch das System schnell ins Blut \u00fcber. Durch das fl\u00fcssige Gameplay machen die K\u00e4mpfe einfach doppelt so viel Spa\u00df und bieten Hack-and-Slay-Spa\u00df, den es sonst nur bei einem Devil May Cry oder Bayonetta gibt.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00bbValkyrie Elysium\u00ab bietet aber nicht nur was f\u00fcr eure Augen, sondern hat durch den Komponisten Motoi Sakuraba (Dark Souls\u00ab) einen unverwechselbaren Soundtrack erhalten. Da ihr an jeder Ecke in eine Fehde geratet, \u00e4ndert sich entsprechend oft die Hintergrundmusik. Dabei funktionieren die \u00dcberg\u00e4nge reibungslos. Wenn ihr also eure Ohren spitzt, gelingt es auch die Gefahr schon vorher zu h\u00f6ren und gleichzeitig anhand der Musik auszumachen, wann diese wieder gebannt ist. Ein kleines aber feines Highlight des Spiels.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Valkyrie Elysium: Mein Fazit<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/gruen.jpg\" alt=\"gr\u00fcner Daumen\" style=\"float: left; margin-right: 2%;\" \/>\u00bbValkyrie Elysium\u00ab ist eine Neuinterpretation einer etablierten Videospielreihe, die mit seinem Vorg\u00e4nger lediglich noch den Namen teilt. Der \u00dcbergang vom JRPG zu einem Hack and Slay ist zwar gegl\u00fcckt, aber noch etwas holprig in der Ausf\u00fchrung. Als Fans der Originalreihe solltet ihr euch vorher im Klaren sein, was ihr von der Valkyrie-Reihe erwartet. Wenn es die JRPG-Elemente sind, dann lasst die Finger davon. Wenn ihr allerdings eine grundsolide Geschichte mit sch\u00f6nen Charakteren und einem epochalen Soundtrack sucht, dann werden ihr mit \u00bbValkyrie Elysium\u00ab gl\u00fccklich. Wer von eher einsamen Welten und schlauchf\u00f6rmigen Leveln absehen kann, kommt vor allem als Hack-and-Slay-Liebhaber durch das ausgefeilte Kampfsystem und die pr\u00e4zise Steuerung voll auf seine Kosten.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<table style=\"width: 100%;\">\n<tbody>\n<tr style=\"background-color: #c375b5;\">\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 8px; text-align: center; width: 50%;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/plus.png\" alt=\"Plus\" width=\"55\" style=\"display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;\" border=\"0\" \/><\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 8px; text-align: center; width: 50%;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/minus.png\" alt=\"Minus\" width=\"55\" style=\"display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;\" border=\"0\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 3px; width: 50%;\">\n<ul>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">anspruchsvolle K\u00e4mpfe<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">spa\u00dfiges Gameplay<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">sch\u00f6ne Charaktermodelle<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">\u00fcberragende Soundkulisse<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 3px; width: 50%;\">\n<ul>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">leere Welten<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">eindimensionale Charaktere<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/rezensionsexemplar_squareenix-2.png\" alt=\"Rezensionsexemplar - Square Enix\" width=\"100%\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nach nun 13 Jahren gibt es endlich einen neuen Teil der Valkyrie-Reihe. Es ist ein mutiger Schritt, denn die Entwickler Soleil stampften die JRPG-Formel der Vorg\u00e4nger ein, um nun ganz auf Action zu setzen. 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