{"id":14936,"date":"2022-11-21T17:09:54","date_gmt":"2022-11-21T16:09:54","guid":{"rendered":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/2022\/11\/21\/angezockt-resident-evil-village-winters-erweiterung-sinnvolle-erweiterung-oder-einfach-nur-mehr-village-2\/"},"modified":"2023-12-12T22:12:59","modified_gmt":"2023-12-12T21:12:59","slug":"angezockt-resident-evil-village-winters-erweiterung-sinnvolle-erweiterung-oder-einfach-nur-mehr-village-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/2022\/11\/21\/angezockt-resident-evil-village-winters-erweiterung-sinnvolle-erweiterung-oder-einfach-nur-mehr-village-2\/","title":{"rendered":"Angezockt &#8211; \u00bbResident Evil Village &#8211; Winters-Erweiterung\u00ab \u2013 Sinnvoll oder einfach nur mehr Village?"},"content":{"rendered":"<p><em>Wenn Anime-Fans nicht Anime schauen oder Manga lesen, tun sie was? Richtig, vermutlich zocken und darum geht es hier: Wir schnappen uns ein aktuelles Game und schreiben unsere Gedanken dazu nieder, um am Ende die Frage beantworten zu k\u00f6nnen, ob sich ein Kauf denn jetzt lohnt.<\/em><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<table style=\"margin-left: 2%; color: #111111; width: 242px; float: right;\">\n<tbody>\n<tr style=\"background-color: #c375b5;\">\n<td colspan=\"2\" style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 3px; text-align: center;\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/882114_front.jpg\" alt=\"Live a Live\" width=\"272\" height=\"408\" style=\"display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">Titel:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Resident Evil Village: Winters-Erweiterung (DLC)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\"><span>Genre:<\/span><\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Survival Horror, Action<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">Publisher:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Capcom<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">Entwickler:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Capcom<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">Release:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">28. Oktober 2022<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">USK:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Ab 18 Jahren<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">UVP:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">49,99 Euro (Gold Edition)<br \/>\n19,99 Euro (nur DLC)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/ethan.jpg\" alt=\"ethan\" style=\"width: 50%; margin-right: 2%; float: left;\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es ist mittlerweile anderthalb Jahre her, dass \u00bbResident Evil Village\u00ab das Licht der Welt erblickte und es w\u00e4re gelogen, wenn wir behaupten w\u00fcrden, dass wir nicht absolut gehyped auf das Spiel waren. Als Nachfolger des in unseren Augen wirklich guten \u00bbResident Evil 7: Biohazard\u00ab sollte es die Geschichte des Ethan Winters weiterf\u00fchren und mit seiner gelungenen First-Person-Formel den Namen des \u00bbResident Evil\u00ab-Franchises weiter reinwaschen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Leider aber entpuppte sich \u00bbVillage\u00ab dann f\u00fcr uns als Mogelpackung. W\u00e4hrend das erste Drittel im namensgebenden Dorf des Spiels sowie dem Schloss von Lady Dimitrescu genau das war, was wir uns auf Basis der Trailer und vorherigen Ank\u00fcndigungen erhofft hatten, entwickelte sich die Story im Anschluss in eine fast so quatschige Richtung, dass wir uns an die Teile erinnert f\u00fchlten, deren Namen man besser nicht in der \u00d6ffentlichkeit ausspricht.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Doch als Capcom dann auf der E3 2021 ank\u00fcndigte, dass es eine Erweiterung f\u00fcr \u00bbVillage\u00ab geben w\u00fcrde, flammte erneut die Hoffnung in uns auf. Schlie\u00dflich war das Spiel in seinem Grundprinzip wirklich gut und so ist es nicht vollkommen undenkbar, dass die Entwickler wieder in die Richtung des ersten Drittels zur\u00fcckkehren w\u00fcrden, oder?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Spulen wir zum 28. Oktober vor. Die \u00bbResident Evil Village: Winters-Erweiterung\u00ab wird ver\u00f6ffentlicht. Entweder einzeln erh\u00e4ltlich f\u00fcr 19,99 Euro oder als Teil der sogenannten Gold Edition zusammen mit dem Hauptspiel und dem Multiplayer-Spiel \u00bbResident Evil Re:Verse\u00ab f\u00fcr 49,99 Euro. Bevor wir uns hier allerdings in unserer Diskussion zum wichtigsten Teil der Erweiterung, dem Story-DLC \u00bbShadows of Rose\u00ab, verlieren, wollen wir noch kurz auf die zwei anderen Features eingehen, welche die \u00bbWinters-Erweiterung\u00ab mit sich bringt.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zun\u00e4chst erlaubt die Erweiterung das Hauptspiel aus einer ganz neuen Perspektive zu erleben \u2013 n\u00e4mlich aus der dritten Person. W\u00e4hrend Teil 7 ausschlie\u00dflich durch Ethans Augen erfahrbar war, kann man ihm in \u00bbVillage\u00ab \u2013 wie eigentlich f\u00fcr \u00bbResident Evil\u00ab \u00fcblich \u2013 jetzt auch \u00fcber die Schulter gucken. Witzig dabei ist, dass Capcom noch immer nicht m\u00f6chte, dass ihr Ethans Gesicht seht \u2013 obwohl es l\u00e4ngst bekannt ist \u2013 und hat daf\u00fcr gesorgt, dass er ebenjenes wegdreht, wenn ihr versucht, es euch im Third-Person-Modus anzuschauen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Das zweite Feature ist neuer Content f\u00fcr die \u00bbS\u00f6ldner\u00ab-Missionen. Neben neuen Leveln erhaltet ihr mit der Erweiterung auch drei neue Charaktere, die ihr steuern k\u00f6nnt: Chris Redfield, Karl Heisenberg und Lady Alcina Dimitrescu. Wer den Modus bereits vorher genossen hat, hat jetzt also einen guten Grund, zu ihm zur\u00fcckzukehren. Wir selbst fanden den Modus sehr kurzweilig und haben durchaus die ein oder andere Minute mit ihm verbracht.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/rose_start.jpg\" alt=\"mercenaries\" style=\"width: 100%;\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Nun kommen wir aber zu \u00bbShadows of Rose\u00ab<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wie man sich vielleicht schon anhand des Titels denken kann, ist der Dreh- und Angelpunkt der Story-Erweiterung Ethans Tochter Rosemary. Mittlerweile eine junge Erwachsene k\u00e4mpft Rose 16 Jahre nach dem Verlust ihres Vaters damit, ein normales Leben f\u00fchren zu k\u00f6nnen. Nicht nur muss sie sich mit ihren \u00fcbernat\u00fcrlichen F\u00e4higkeiten \u2013 und all den Nebenwirkungen, welche diese mit sich bringen \u2013 zurechtfinden, sondern sie wird dar\u00fcber hinaus auch von ihren Mitsch\u00fclerinnen gemobbt. Deshalb ist es auch ihr gr\u00f6\u00dfter Wunsch, die F\u00e4higkeiten loszuwerden. Ein Bekannter aus dem Umfeld von Chris Redfield scheint dann die L\u00f6sung f\u00fcr ihre Sorgen zu haben: ein mysteri\u00f6ser Kristall. Das Problem: Um diesen zu finden, muss sie ihre F\u00e4higkeiten nutzen und in eine Ansammlung von Pilz eindringen, der Erinnerungen aufgesaugt hat. Als sie dies tut, findet sie sich pl\u00f6tzlich im Keller des Schlosses Dimitrescu und damit in ihrem ganz pers\u00f6nlichen Albtraum wieder. In den darauffolgenden drei bis vier Spielstunden k\u00e4mpft sich Rose durch Abschnitte, die den Spielern der Haupthandlung bereits bekannt vorkommen sollten. Dabei wird Rose von einem mysteri\u00f6sen Wesen unterst\u00fctzt, das erst im sp\u00e4teren Verlauf der Geschichte seine wahre Gestalt annimmt. Mehr Details wollen wir in diesem Rahmen nicht verraten, aber so viel sei gesagt: Leider war uns bereits nach der ersten Stunde der Erweiterung klar, wo es hingehen w\u00fcrde. Das ist schade, aber nat\u00fcrlich hat eine Geschichte, die innerhalb so kurzer Zeit stattfinden soll, ihre erz\u00e4hlerischen Grenzen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Wie spielt sich \u00bbShadows of Rose\u00ab?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wer bereits die Remakes von \u00bbResident Evil 2\u00ab und 3 gespielt hat, wird sich gleich zu Hause f\u00fchlen, denn \u00bbShadows of Rose\u00ab spielt ihr wie eingangs erw\u00e4hnt aus der Third-Person-Perspektive. Aus der First-Person-Perspektive des Hauptspiels kann \u00bbShadows of Rose\u00ab nicht absolviert werden. Wir haben uns unseren gesamten Durchlauf gefragt, warum das nicht m\u00f6glich ist. Schlie\u00dflich war es diese Perspektive, die bei uns im Verlauf von \u00bbResident Evil 7: Biohazard\u00ab und \u00bbResident Evil Village\u00ab f\u00fcr die besten Gruselpassagen gesorgt hat. Gerne h\u00e4tten wir auch Roses Abenteurer aus ebenjener erfahren. Im Laufe ihrer Geschichte muss Rose R\u00e4tsel l\u00f6sen, Items sammeln und sich etwaiger Gegner mit einem wachsenden Waffenarsenal entledigen. \u00bbGanz nach dem guten alten Prinzip\u00ab, m\u00f6chte einem da vielleicht \u00fcber die Lippen rutschen, aber leider fehlte uns dabei ein wenig der Thrill auf normalem Schwierigkeitsgrad, denn wir hatten stets gen\u00fcgend Munition und Heilung und konnten dementsprechend gro\u00dfz\u00fcgig austeilen. Zumindest galt dies f\u00fcr die Teile der Erweiterung, wo uns Waffen zur Verf\u00fcgung standen. Eine weitere \u00c4nderung zu den Remakes von \u00bbResident Evil 2\u00ab und 3 sind Roses bereits erw\u00e4hnte F\u00e4higkeiten, die ihr sowohl f\u00fcr das L\u00f6sen der R\u00e4tsel als auch zum K\u00e4mpfen braucht. Schade dabei ist, dass sie erst im finalen Kampf wirklich interessant eingesetzt werden. Vorher sind sie nicht viel mehr als einfache Mittel zum Zweck: Nutze sie hier, um einen Gegner einzufrieren; nutze sie hier, um den Weg freizumachen. Wir konnten uns nicht helfen und denken, dass man deutlich mehr daraus h\u00e4tte machen k\u00f6nnen, um den R\u00e4tseln und dem Spiel insgesamt mehr Tiefgang zu geben. Au\u00dferdem fanden wir die Steuerung f\u00fcr ein modernes Spiel an gewissen Stellen holprig. So konnte man beispielsweise Roses F\u00e4higkeiten nicht kniend anwenden und es war kein flie\u00dfender \u00dcbergang vom Stehen ins Knien m\u00f6glich: Man musste komplett stehen bleiben, in die Hocke gehen und konnte sich dann erst weiterbewegen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/rose_1.jpg\" alt=\"rose start\" style=\"width: 100%;\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Was ist mit den technischen Aspekten von \u00bbShadows of Rose\u00ab?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es wird keine \u00dcberraschung sein, dass \u00bbShadows of Rose\u00ab grafisch und soundtechnisch dem Hauptspiel in nichts nachsteht. Schlie\u00dflich besucht ihr Gegenden, die ihr bereits mit Ethan besucht habt. Nat\u00fcrlich gibt es ein paar neue Elemente, aber im Kern erwarten euch keine \u00dcberraschungen. Das mag sich vielleicht als Kritik lesen, ist aber \u00fcberhaupt nicht so gemeint. Wir haben es genossen, einige unserer Lieblingsgegenden von \u00bbVillage\u00ab erneut zu besuchen und aus anderen Winkeln zu erkunden. Diejenigen, die das hier lesen und \u00bbVillage\u00ab noch nicht gespielt haben, soll so viel gesagt sein: \u00bbResident Evil Village\u00ab sieht genauso gut aus, wie es klingt. Wer also Games unter anderem anhand solcher Faktoren aussucht, soll hier nicht entt\u00e4uscht werden.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/rose_2.jpg\" alt=\"rose 1\" style=\"width: 100%;\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Das Fazit<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/gelb.jpg\" alt=\"gelber Daumen\" width=\"91\" height=\"109\" style=\"margin-right: 2%; float: left;\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hat \u00bbShadows of Rose\u00ab also unsere Hoffnungen erf\u00fcllt? Die Antwort ist ein klares \u2026 Jein. Wir hatten unseren Spa\u00df mit der Erweiterung, aber sie ist alles andere als perfekt. Wie auch schon beim Hauptspiel wurde in unseren Augen einiges an Potenzial verschenkt und auch im Gesamtbild bleibt \u00bbResident Evil 7: Biohazard\u00ab f\u00fcr uns der bessere Output rund um Ethan Winters. Wer \u00bbVillage\u00ab bereits besitzt, gerade zwanzig Euro \u00fcbrighat und Lust auf drei bis vier Stunden kurzweilige Unterhaltung, kann getrost zugreifen. Wer \u00bbVillage\u00ab aber noch nicht besitzt, sollte sowieso zur Gold Edition greifen, denn die zehn Euro Preisunterschied zur Standardversion sind die zus\u00e4tzlichen Inhalte allemal wert.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/fazit.jpg\" alt=\"fazit\" style=\"width: 100%;\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<table style=\"width: 100%;\">\n<tbody>\n<tr style=\"background-color: #c375b5;\">\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 8px; text-align: center; width: 50%;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/plus.png\" alt=\"Plus\" width=\"55\" style=\"display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;\" border=\"0\" \/><\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 8px; text-align: center; width: 50%;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/minus.png\" alt=\"Minus\" width=\"55\" style=\"display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;\" border=\"0\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 3px; width: 50%;\">\n<ul>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">kurzweilige Erweiterung der Hauptgeschichte<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">Grafik &amp; Sound gro\u00dfartig<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">neue Mercenaries-Missionen<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">Third Person f\u00fcr das Hauptspiel<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 3px; width: 50%;\">\n<ul>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">Story ist relativ flach<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">nicht zeitgem\u00e4\u00dfe Steuerung<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">Third-Person-Pflicht im DLC<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/rezensionsexemplar_capcom-2.png\" alt=\"Rezensionsexemplar - Capcom\" width=\"100%\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wenn Anime-Fans nicht Anime schauen oder Manga lesen, tun sie was? 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