{"id":14920,"date":"2022-10-20T11:33:19","date_gmt":"2022-10-20T09:33:19","guid":{"rendered":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/2022\/10\/20\/silent-hill-f-horror-game-revival-vom-higurashi-autor-2\/"},"modified":"2023-12-04T23:07:33","modified_gmt":"2023-12-04T22:07:33","slug":"silent-hill-f-horror-game-revival-vom-higurashi-autor-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/2022\/10\/20\/silent-hill-f-horror-game-revival-vom-higurashi-autor-2\/","title":{"rendered":"\u00bbSilent Hill f\u00ab &#8211; Horror-Game-Revival vom \u00bbHigurashi\u00ab-Autor angek\u00fcndigt"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-size: 16pt;\">Die Ger\u00fcchtek\u00fcche brodelte \u00fcber Jahre hinweg, nun macht Konami es endlich offiziell: \u00bbSilent Hill\u00ab kehrt zur\u00fcck. Und das gleich in mehrfacher Form.<\/span><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Nach einem kinoreifen Falling-out mit \u00bbMetal Gear\u00ab-Sch\u00f6pfer Hideo Kojima wurde es in den vergangenen Jahren ruhig um Konami. Nachdem der Konzern die japanische Videospiel-Branche \u00fcber Jahrzehnte hinweg pr\u00e4gte, verschob man im vergangenen Jahrzehnt den Fokus. Statt gro\u00dfer Produktionen f\u00fcr aktuelle Konsolen legte man das Hauptaugenmerk auf Smartphone-Spiele und kleinere Produktionen, die h\u00e4ufig nicht den Sprung aus Japan schafften. Den Profiten tat das gut, doch das Ansehen des Unternehmens litt. Einen Umstand, den man sieben Jahre nach der Einstellung von \u00bbSilent Hills\u00ab offenbar wieder gerade r\u00fccken will: Am sp\u00e4ten Abend des 19. Oktobers lud man zu einem Livestream, der die Zukunft des \u00bbSilent Hill\u00ab-Franchise zeigen sollte.<\/p>\n<p><iframe width=\"480\" height=\"270\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/v3r7QnKutko\" title=\"YouTube video player\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><br \/>\nF\u00fcr Anime-Fans besonders interessant stellte sich dabei die Ank\u00fcndigung heraus, die den Abend beendete: Mit \u00bbSilent Hill f\u00ab entsteht in Zusammenarbeit mit dem taiwanesischen Studio Neobards Entertainment (\u00bbResident Evil Re:Verse\u00ab) eine brandneue Episode der Horror-Reihe. Der <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=v3r7QnKutko&amp;ab_channel=SILENTHILL%28Official%29\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">kurze Teaser-Trailer<\/a> zeigt dabei ein ungewohntes Setting. Waren vorherige \u00bbSilent Hill\u00ab-Episoden stets in der titelgebenden Stadt im US-amerikanischen Nirgendwo beheimatet, wechselt in \u00bbSilent Hill f\u00ab das Geschehen offenbar nach Japan in die 1960er Jahre. Wir sehen trostlose Reisfelder, in schaurigem Licht geh\u00fcllte altjapanische H\u00e4user und eine Frau, die panisch vor einer scheinbar \u00fcbernat\u00fcrlichen Bedrohungen zu fliehen versucht \u2013 und dabei ihr Leben verliert.<\/p>\n<p>Der interessante Teil folgt allerdings erst als der Trailer schon fast zu Ende ist und auf wei\u00dfem Grund die schwarzen Lettern \u00bbStory by: Ryukishi07\u00ab erscheinen. Der Autor, dessen wahrer Name bis heute nicht bekannt ist, ist schlie\u00dflich niemand anderes als der kreative Kopf hinter \u00bbHigurashi: When They Cry\u00ab und \u00bbUmineko: When They Cry\u00ab. Reihen, die mit ihren Visual Novels und insbesondere ihren Anime-Adaptionen bereits seit vielen Jahren unz\u00e4hligen Menschen das F\u00fcrchten lehren. Man darf gespannt sein, wie Ryukishi07s Vision von \u00bbSilent Hill\u00ab aussehen wird.<\/p>\n<p>Weitere Details, Plattformen oder einen Ver\u00f6ffentlichungszeitraum nannte Konami noch nicht.<\/p>\n<h4>Zwei weitere Games und ein Remake angek\u00fcndigt<\/h4>\n<p>Neben \u00bbSilent Hill f\u00ab wurde au\u00dferdem <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=pyC_qiW_4ZY&amp;ab_channel=PlayStation\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ein Remake von \u00bbSilent Hill 2\u00ab<\/a> angek\u00fcndigt, das zeitexklusiv f\u00fcr PlayStation 5 und PC erscheint und vom polnischen \u00bbThe Medium\u00ab-Studio Bloober Games umgesetzt wird. Der langj\u00e4hrige \u00bbSilent Hill\u00ab-Soundtrack-Produzent und -Komponist Akira Yamaoka sowie Illustrator Masahiro Ito sind ebenfalls an der Produktion beteiligt. Indie-Publisher Annapurna Interactive und Studio No Code (\u00bbUntold Stories\u00ab, \u00bbObservation\u00ab) <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=5ea6ZiXsuvw&amp;ab_channel=GameSpotTrailers\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">werkeln zudem an \u00bbSilent Hill: Townfall\u00ab<\/a>, w\u00e4hrend J.J. Abrams\u2019 Studio Bad Robot <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=5rflWSj_o3o&amp;ab_channel=SILENTHILL%28Official%29\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">eine interaktive Videospiel-Serie namens \u00bbSilent Hill: Ascension\u00ab <\/a>umsetzt.<\/p>\n<p>(Quelle: Konami via Livestream)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Ger\u00fcchtek\u00fcche brodelte \u00fcber Jahre hinweg, nun macht Konami es endlich offiziell: \u00bbSilent Hill\u00ab kehrt zur\u00fcck. 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