{"id":13967,"date":"2023-02-18T18:31:56","date_gmt":"2023-02-18T17:31:56","guid":{"rendered":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/2023\/02\/18\/angezockt-fire-emblem-engage-ringtausch-in-elyos\/"},"modified":"2023-12-12T23:21:15","modified_gmt":"2023-12-12T22:21:15","slug":"angezockt-fire-emblem-engage-ringtausch-in-elyos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/2023\/02\/18\/angezockt-fire-emblem-engage-ringtausch-in-elyos\/","title":{"rendered":"Angezockt &#8211; \u00bbFire Emblem Engage\u00ab \u2013 Ringtausch in Elyos"},"content":{"rendered":"<p><em>Vor vier Jahren kam f\u00fcr die Fire-Emblem-Reihe das gro\u00dfe Deb\u00fct auf der Nintendo Switch und erzielte nicht nur Lobeshymnen, sondern wurde auch in der breiten Masse endlich anerkannt. Nun richten sich alle Augen auf den neuen Titel \u00bbFire Emblem Engage\u00ab. Phil Br\u00fclke sagt euch, wie dieser sich schl\u00e4gt.<\/em><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<table style=\"margin-left: 2%; color: #111111; width: 242px; float: right;\">\n<tbody>\n<tr style=\"background-color: #c375b5;\">\n<td colspan=\"2\" style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 3px; text-align: center;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/FEE_Infobox.jpg\" alt=\"FEE Infobox\" width=\"100%\" style=\"display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">Titel:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Fire Emblem Engage<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\"><span>Genre:<\/span><\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Strategie-Rollenspiel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">Publisher:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Nintendo<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">Entwickler:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Intelligent Systems<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">Release:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">20. Januar 2023<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">USK:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Ab 12 Jahren<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">UVP:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">59,99 Euro<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ein neuer Titel einer alteingesessenen Reihe birgt oft die Angst vor Stagnation und gerade bei dem Erfolg von \u00bbFire Emblem: Three Houses\u00ab w\u00e4re es nicht \u00fcberraschend, wenn die gleiche Formel erneut genutzt und lediglich ein optisch neues Gewand \u00fcbergezogen wird. Doch \u00bbFire Emblem Engage\u00ab schafft es, erfolgreich zu den Wurzeln der Reihe zur\u00fcckzukehren, was vor allem die Old-School-Fans erfreut, bedient sich aber trotzdem wichtiger und guter Elemente aus Three Houses. Mit frischem Wind und klassischen Elementen startet Nintendo also ins Videospieljahr 2023.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Erwachen einer Gottheit<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/FEE_1.jpg\" alt=\"FEE 1\" width=\"50%\" style=\"margin-right: 2%; float: left;\" \/>Der Kontinent Elyos musste im Laufe seiner Geschichte oft leiden. Neben der Kriege, die die verschiedenen Nationen untereinander f\u00fchrten, litt er haupts\u00e4chlich unter der Angst vor dem finsteren Drachen Sombron. Die Dracheng\u00f6ttin Lumera versiegelte dessen Macht zwar, doch dieses Siegel kam mit einem hohen Preis: Lumeras Kind wurde beim Kampf verletzt und in einen komat\u00f6sen Schlaf versetzt. Nach nun tausend Jahren erwacht dieses Kind namens Alear wieder und ist eure Hauptfigur im Spiel. Welches Geschlecht diese tr\u00e4gt ist, wie gewohnt, eure Wahl. Nach dem Schlaf stellen sich Alear allerdings so einige Fragen, denn Alear hat alle Erinnerungen verloren hat und wei\u00df lediglich noch, wie die Emblem-Ringe genutzt werden k\u00f6nnen. Diese sind spezielle Ringe, die Heldinnen und Helden aus dem Fire Emblem-Universum beschw\u00f6ren k\u00f6nnen. Viel Zeit, um das alles zu verarbeiten, bleibt Alear nicht, denn es stellt sich schnell raus, dass der b\u00f6se Drache Sombron kurz vor der R\u00fcckkehr steht und zu allem \u00dcberfluss das Schloss Lumeras von korrumpierten Untoten angegriffen wird. Jetzt hei\u00dft es f\u00fcr Alear, dieser Bedrohung Einhalt zu gebieten.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Die Geschichte von \u00bbFire Emblem Engage\u00ab ist zwar nicht explizit schlecht, \u00fcberrascht aber auch an keiner Stelle. W\u00e4hrend der Vorg\u00e4nger noch mit \u00fcberraschenden Wendungen und tiefgreifenden Geschehnissen gl\u00e4nzt, wurde bei \u00bbFire Emblem Engage\u00ab ein direkterer Weg gew\u00e4hlt. Es f\u00fchlt sich teilweise wie ein typischer Fantasy-Roman an, in dem die Handlungen der Charaktere und deren Absichten von Beginn an feststehen. Dies sorgt leider auch daf\u00fcr, dass einem die Dialoge schnell egal werden und den A-Knopf bis zum n\u00e4chsten Kampf durchh\u00e4mmert. Dahingegen steckt, wie auch schon bei \u00bbFire Emblem: Three Houses\u00ab, sehr viel Liebe in den Charakteren. Gerade Alear hat mehr Tiefe als jede Hauptfigur eines Fire Emblems jemals. Auch die vielen Begleiter haben alle ihre eigenen, sympathischen Seiten und Macken, sodass es manchmal schwerf\u00e4llt, eine Auswahl zu treffen, wen man denn nun mit in die Schlacht nehmen will. Aus erz\u00e4hlerischer Sicht steht \u00bbFire Emblem Engage\u00ab allerdings ganz klar im Schatten seines Vorg\u00e4ngers.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Mit viel Nostalgie in die Schlacht<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/FEE_3.jpg\" alt=\"FEE 3\" width=\"50%\" style=\"margin-right: 2%; float: left;\" \/>Die meiste Zeit werdet ihr in \u00bbFire Emblem Engage\u00ab auf dem Schlachtfeld verbringen und das ist auch gut so. Das strategische Rollenspiel hat hierbei stark an K\u00e4mpfen zugelegt und meist metzelt ihr euch von Schlacht zu Schlacht mit sehr kurzen Verschnaufpausen. Dabei gilt das alte Prinzip von Schere, Stein, Papier. Schwerttr\u00e4ger schlagen Axtk\u00e4mpfer, Axtk\u00e4mpfer besiegen Speertr\u00e4ger und Speertr\u00e4ger haben gegen Schwerttr\u00e4ger die Oberhand. Eine kleine \u00c4nderung bringt allerdings W\u00fcrze in die K\u00e4mpfe von \u00bbFire Emblem Engage\u00ab: der Bruch-Status. Dieser sorgt daf\u00fcr, dass Einheiten bei einem Angriff ihres Schwachpunkts die Waffe fallen lassen und bis zum Ende der Runde keinen Gegenangriff mehr ausf\u00fchren k\u00f6nnen. Das passiert sowohl euren Einheiten als auch euren Gegnern. Ein Element, was viel Taktik und Tiefgang in das eher einfach System von Fire Emblem bringt.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Die wohl gr\u00f6\u00dfte Neuerung in den K\u00e4mpfen sind allerdings die Emblem-Ringe. Diese steigern eure Statuswerte und erlauben euch sogar mit den jeweiligen Geistern in den Emblem Ringen zu fusionieren, um f\u00fcr ein paar Runden st\u00e4rke Angriffe auszuf\u00fchren. Das bietet nicht nur einen riesigen taktischen Vorteil, sondern auch einen Hieb mit dem Nostalgie-Hammer f\u00fcr Fans der Fire Emblem-Reihe. Innerhalb dieser Ringe schlummern n\u00e4mlich Helden aus l\u00e4ngst vergangenen Fire-Emblem-Tagen, wie Marth und Roy. Durch das regelm\u00e4\u00dfige Einsetzen dieser Embleme steigert ihr au\u00dferdem das Band zwischen euren Charakteren und den Emblemen, wodurch sie euch noch mehr ihrer Fertigkeiten zur Verf\u00fcgung stellen. Mit entsprechendem Erweiterungspass k\u00f6nnt ihr auch Edelgard, Claude und Dimitri aus Three Houses an eurer Seite k\u00e4mpfen lassen. Der Pass ist mit 29,99\u20ac allerdings nicht gerade ein Schn\u00e4ppchen und eher f\u00fcr Hardcore-Fans der Reihe gedacht.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Die letzte Zutat, um ein Fire Emblem erst perfekt zu machen, ist das aus einigen Vorg\u00e4ngern bekannte Klassensystem: Denn ab einem bestimmten Level k\u00f6nnt ihr euren Charakteren Klassen zuweisen \u2026 oder diese erweitern. Das sorgt f\u00fcr neue Fertigkeiten und besseren Umgang mit bestimmten Waffen. Die Auswahl der Klassen wirkt dabei schier endlos und l\u00e4sst keine W\u00fcnsche offen. Kommt ihr mal an einer bestimmten Stelle nicht weiter, lohnt es sich daher immer, mit diesem System herumzuexperimentieren.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Im Krieg wird nicht gequatscht!<\/strong>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/FEE_5.jpg\" alt=\"FEE 5\" width=\"50%\" style=\"margin-right: 2%; float: left;\" \/>Gerade Fans von \u00bbFire Emblem: Three Houses\u00ab m\u00fcssen an dieser Stelle stark sein, denn das Socializing-System hat ein starkes Downgrade erhalten und ist aufs Minimalste runtergebrochen. Ihr k\u00f6nnt zwar weiterhin euren Gef\u00e4hrten Geschenke machen und das Band, was euch verbindet, st\u00e4rken, allerdings nur sehr oberfl\u00e4chlich und bei Weitem nicht so pers\u00f6nlich wie im Vorg\u00e4nger. Das ist vor allem schade, da \u00bbFire Emblem Engage\u00ab viele tolle Charaktere bietet, die es verdient h\u00e4tten, mehr Tiefgang abseits der Hauptgeschichte zu erhalten. Da sich \u00bbFire Emblem Engage\u00ab eben viel auf die K\u00e4mpfe fokussiert, bleibt das<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Abh\u00e4ngen und Beschenken am Ende auch nur eine M\u00f6glichkeit, um euch dort einen Vorteil zu verschaffen.<br \/>\nNeben den sp\u00e4rlichen M\u00f6glichkeiten f\u00fcr soziale Interaktionen habt ihr viele kleine Besch\u00e4ftigungen in eurer Hub-Welt Somniel, mit denen ihr die Zeit totschlagen k\u00f6nnt, bis ihr zum n\u00e4chsten Schlachtfeld reist. Angeln, Kochen, Sporttreiben oder Tierestreicheln sind m\u00f6glich und verschafft euch neue Materialien, st\u00e4rkt die Bunde zwischen euren Charakteren oder bringt auch Statusvorteile f\u00fcr den n\u00e4chsten Kampf. Au\u00dfer Abwechslung und Ruhe zwischen den<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">K\u00e4mpfen k\u00f6nnt ihr hier auch eure Charaktere in Ruhe anpassen und ausr\u00fcsten.<br \/>\nUnd wenn euch die unz\u00e4hligen K\u00e4mpfe innerhalb der Haupthandlung nicht reichen, bietet \u00bbFire Emblem Engage\u00ab sogar ein paar Online-Funktionen. Ihr k\u00f6nnt beispielsweise eine Art Survival-Modus spielen, in dem ihr hintereinander verschiedene Schlachten schlagt, oder ihr bildet mit anderen Spielern Teams, um vorgegebene Herausforderungen zu meistern. Au\u00dferdem k\u00f6nnt ihr sogar eigene Kampfkarten in einem Map-Editor basteln und diese im Internet anderen Spielern zug\u00e4nglich machen. Eine willkommene Abwechslung.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Augenschmaus der Extraklasse<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/FEE_7.jpg\" alt=\"FEE 7\" width=\"50%\" style=\"margin-right: 2%; float: left;\" \/>Ohne jeden Zweifel ist \u00bbFire Emblem Engage\u00ab der optisch sch\u00f6nste Vertreter der gesamten Reihe und eines der bisher sch\u00f6nsten Spiele auf Nintendo Switch im Allgemeinen. Die Geschichte wird durch viele detailreiche Anime-Szenen erz\u00e4hlt. Die Bewegungsanimationen der Charaktere wirken authentisch und der generelle Look, speziell auch beim Beschw\u00f6ren der Embleme, ist super gelungen. Zus\u00e4tzlich bieten die Schlachtfelder viel Abwechslung f\u00fcrs Auge. Die kurzen Kampfanimationen nach einem Angriff gehen nahtlos ins Spielgeschehen \u00fcber und nerven durch ihre sch\u00f6ne Optik im Spielverlauf zu keiner Zeit. Lediglich das Charakterdesign der Hauptfigur ist ein Reinfall. Die Gesichtsz\u00fcge kommen einem mehr als klischeehaft vor und die Kolorierung wirkt fast schon albern. Dadurch verlieren manche Sequenzen stark an Ernsthaftigkeit. Hier darf es im n\u00e4chsten Ableger der Reihe gerne wieder etwas schlichter sein.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Musikalisch wird auf eine sichere Bank an stimmungsvollen Melodien gesetzt und auch das Sounddesign bei Angriffen wirkt angenehm wuchtig. Dialoge sind zum Gro\u00dfteil vertont und klingen, zumindest in der japanischen Synchronisation, sehr gut. Die englische Tonspur hingegen klingt zumeist unpassend und wirkt wie eine schlechte Seifenoper. Da die Sprache des Tons allerdings jederzeit im Hauptmen\u00fc umgestellt werden kann, ist es euch selbst \u00fcberlassen, von welcher Sprachausgabe ihr euch berieseln lasst.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Fire Emblem Engage: Mein Fazit<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/gruen.jpg\" alt=\"gelber Daumen\" width=\"91\" height=\"109\" style=\"margin-right: 2%; float: left;\" \/>Am Ende des Tages ist \u00bbFire Emblem Engage\u00ab ein absolut runder Titel, der weniger das Rad neu erfindet, als sich selbst auf alte Wurzeln besinnt. Die taktischen K\u00e4mpfe bilden den Hauptteil des Spiels und machen gleichzeitig den meisten Spa\u00df, ohne jemals schwer oder unfair zu wirken. Der Mix aus alten und neuen Charakteren ist ebenfalls sehr gelungen und designtechnisch, mit ein paar Ausnahmen, fantastisch geworden. Zwar ist \u00bbFire Emblem Engage\u00ab erz\u00e4hlerisch nicht der st\u00e4rkste Titel, zeigt sich aber optisch als sch\u00f6nstes Fire Emblem der Reihe. F\u00fcr Fire Emblem-Fans und Freunde von Strategie-Rollenspielen ein absoluter Pflichtkauf.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<table style=\"width: 100%;\">\n<tbody>\n<tr style=\"background-color: #c375b5;\">\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 8px; text-align: center; width: 50%;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/plus.png\" alt=\"Plus\" width=\"55\" style=\"display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;\" border=\"0\" \/><\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 8px; text-align: center; width: 50%;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/minus.png\" alt=\"Minus\" width=\"55\" style=\"display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;\" border=\"0\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 3px; width: 50%;\">\n<ul>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">spannende K\u00e4mpfe<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">anspruchsvolles, aber faires Gameplay<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">liebevoll geschriebene Charaktere<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">sch\u00f6ne und fl\u00fcssige Animationen<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">spannende Online-Features<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 3px; width: 50%;\">\n<ul>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">schwache Geschichte<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">Downgrade der sozialen Interaktionen<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/rezensionsexemplar_nintendo-1.png\" alt=\"Rezensionsexemplar - NIS America\" width=\"1600\" height=\"200\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vor vier Jahren kam f\u00fcr die Fire-Emblem-Reihe das gro\u00dfe Deb\u00fct auf der Nintendo Switch und erzielte nicht nur Lobeshymnen, sondern wurde auch in der breiten Masse endlich anerkannt. 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