{"id":13931,"date":"2022-11-05T15:33:12","date_gmt":"2022-11-05T14:33:12","guid":{"rendered":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/2022\/11\/05\/angezockt-the-last-of-us-part-i-ein-remake-faengt-den-zeitgeist-ein\/"},"modified":"2023-12-12T22:16:44","modified_gmt":"2023-12-12T21:16:44","slug":"angezockt-the-last-of-us-part-i-ein-remake-faengt-den-zeitgeist-ein","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/2022\/11\/05\/angezockt-the-last-of-us-part-i-ein-remake-faengt-den-zeitgeist-ein\/","title":{"rendered":"Angezockt &#8211; \u00bbThe Last of Us Part I\u00ab \u2013 Ein Remake f\u00e4ngt den Zeitgeist ein"},"content":{"rendered":"<p><em>Wenn Anime-Fans nicht Anime schauen oder Manga lesen, tun sie was? Richtig, vermutlich zocken und darum geht es hier: Wir schnappen uns ein aktuelles Game und schreiben unsere Gedanken dazu nieder, um am Ende die Frage beantworten zu k\u00f6nnen, ob sich ein Kauf denn jetzt lohnt.<\/em><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<table style=\"margin-left: 2%; color: #111111; width: 242px; float: right;\">\n<tbody>\n<tr style=\"background-color: #c375b5;\">\n<td colspan=\"2\" style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 3px; text-align: center;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/813OhSUsL._SL1500_.webp\" alt=\"The Last of Us Part I - Boxart\" width=\"100%\" style=\"display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">Titel:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">The Last of Us Part I<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\"><span>Genre:<\/span><\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Action-Adventure<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">Publisher:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Sony Interactive Entertainment<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">Entwickler:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Naughty Dog<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">Release:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">2. September 2022<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">USK:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">Ab 18 Jahren<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-right: 0px; padding: 3px; background-color: #e1bada;\">UVP:<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; border-left: 0px; padding: 3px;\">79,99 Euro<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mit \u00bbThe Last of Us\u00ab haben Naughty Dog und Sony 2013 Geschichte geschrieben \u2013 meiner Meinung nach absolut zu Recht! Kaum ein anderes Spiel hatte zu dieser Zeit eine solch kinoreife und dramaturgisch tiefgr\u00fcndige Geschichte in das eigentlich bereits v\u00f6llig ausgeschlachtete Zombie-Genre gedichtet und selbst \u00fcber die Genre-Grenzen hinweg gab es wenig Konkurrenz, die \u00bbThe Last of Us\u00ab das Wasser reichen konnte. Nachdem der PlayStation-3-Titel 2014 bereits f\u00fcr PlayStation 4 als Remaster rauskam, erscheint nun mit \u00bbThe Last of Us Part I\u00ab ein von Grund auf neu entwickeltes Remake f\u00fcr PlayStation 5. Was uns der Titel neben der wohl offensichtlichsten Antwort, n\u00e4mlich einer besseren Grafik, im Jahre 2022 noch bieten kann, versuchen wir gemeinsam in dieser Review herauszufinden.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Hello darkness, my old friend<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/The-Last-of-Us\u2122-Part-I_20221018012955.webp\" alt=\"The Last of Us\u2122 Part I_20221018012955\" style=\"width: 50%; margin-right: 2%; float: left;\" \/>Als wir in der Redaktion beschlossen hatten, \u00bbThe Last of Us Part I\u00ab zu besprechen, war ich neugierig. Neugierig, nach 9 Jahren wieder zur\u00fcck zu einem Titel zu gehen, den ich \u00fcber alles geliebt habe. Das PlayStation-4-Remake hatte ich damals nicht gespielt (aber f\u00fcr diese Review ebenfalls in Betracht gezogen). Als das Spiel dann letztendlich bei mir angekommen ist, hat es mich aber doch \u00fcber eine Woche \u00dcberwindung gekostet, um es wieder zu starten. Zu gro\u00df war die Furcht davor, sich wieder mit dem Prolog zu besch\u00e4ftigen. Vielleicht, aber sicherlich auch nicht nur, weil ich selbst bald Vater werde. Denn (Achtung Spoiler) der Prolog, der das Schicksal von Joel und seiner Tochter Sarah beleuchtet, geh\u00f6rt auch heute noch zu den traurigsten und schonungslos inszeniertesten Openings in der Geschichte der Videospiele. Wo andere Vertreter des Zombie-Genres damit beginnen, ihre klischeebeladene Truppe stereotypischer Teenager vorzustellen, von denen man sofort wei\u00df, wer als Erstes den Hirnfressern zum Opfer f\u00e4llt, schl\u00e4gt uns \u00bbThe Last of Us Part I\u00ab innerhalb der ersten 15 Minuten abwechselnd derma\u00dfen hart in die Fresse und den Magen, dass man sofort wei\u00df, auf welch emotionalen Trip man sich nun einlassen wird. Nach einer halsbrecherischen Verfolgungsjagd, die mitten im Ausbruch der Pandemie spielt, erreichen wir mit Joel und Sarah die Grenze zu einem mutma\u00dflich sicheren Gebiet, nur um dann von Soldaten der Regierung niedergeschossen zu werden. An seinem eigenen Geburtstag muss Joel mit ansehen, wie seine Tochter aufgrund der Schusswunden qualvoll in seinen Armen stirbt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/The-Last-of-Us\u2122-Part-I_20221018012847.webp\" alt=\"The Last of Us\u2122 Part I_20221018012847\" style=\"width: 50%; margin-left: 2%; float: right;\" \/>Doch viel Zeit zur Trauer bleibt nicht, denn noch w\u00e4hrend uns betonschwere Steine im Magen liegen, springt das Spiel 20 Jahre in die Zukunft. Die Pandemie konnte nicht unter Kontrolle gebracht werden und wir spielen einen m\u00fcrrischen, von der Zeit gezeichneten und ergrauten Joel, der in einer dystopischen Zukunft lebt, die absolut nichts mit Neonlichtern, Cyberpunk und Blade Runner zu tun hat.<\/p>\n<p>Wer bis hierhin aufmerksam gelesen hat, wird das Wort \u00bbPandemie\u00ab das ein oder andere Mal aufgeschnappt haben und ja, makabrer, aber auch ironischer k\u00f6nnten die Parallelen zum aktuellen Weltgeschehen nicht sein. Dass ein Spiel wie \u00bbThe Last of Us Part I\u00ab zu einer Zeit herauskommt, in der unsere eigene Gesellschaft selbst von einer seit fast drei Jahren andauernden Pandemie gezeichnet ist, f\u00e4llt wohl mehr als alles andere unter die Kategorie \u00bbIronie des Schicksals\u00ab. Wo uns \u00bbThe Last of Us 2013\u00ab bereits subtil den Spiegel vorgehalten hat, ist 2022 mit \u00bbThe Last of Us Part I\u00ab davon keine Spur mehr \u00fcbrig. Fiktion und Realit\u00e4t blenden ineinander \u00fcber und zeigen ein schockierendes \u00bbWas w\u00e4re, wenn?\u00ab, in welchem eine Pandemie s\u00e4mtliche Spuren eines normalen Lebens und Alltags verwischt hat und Essensmarken, Gewalt und eine Menschheit am Abgrund die neue Normalit\u00e4t geworden sind.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/The-Last-of-Us\u2122-Part-I_20221018013622.webp\" alt=\"The Last of Us\u2122 Part I_20221018013622\" style=\"width: 50%; margin-right: 2%; float: left;\" \/>Doch nicht nur damit trifft \u00bbThe Last of Us Part I\u00ab den Nagel auf den Kopf. Ein weiteres wichtiges Thema, das seit Jahren zu immer gr\u00f6\u00dfer werdenden gesellschaftlichen Konflikten f\u00fchrt, wird unfreiwillig von einem Spiel, dessen Geschichte bald zehn Jahre alt wird kommentiert, als w\u00e4re es aktueller denn je: der Klimawandel. Denn \u00fcberall dort, wo in \u00bbThe Last of Us\u00ab keine Menschen mehr leben, erblicken wir H\u00e4user, Stra\u00dfen, Autos und so weiter, die von der Natur regelrecht aufgefressen und zur\u00fcckerobert werden. In einer Zeit, in der wir immer mehr mit den Konsequenzen unseres Handelns konfrontiert werden und miterleben, wie die Natur unter uns leidet, ist der Anblick dieser Ruinen in \u00bbThe Last of Us\u00ab fast schon komisch \u2013 auf eine sehr dramatische Art und Weise. Denn wer hat sich nicht schon einmal gefragt, was wohl passieren w\u00fcrde, wenn der Mensch nicht mehr existiert und die Natur sich all das zur\u00fcckholen kann, was wir \u00fcber Jahrhunderte industrialisiert haben? Seltsamerweise vermitteln diese eigentlich dystopischen Bilder verlassener, \u00fcberwucherter H\u00e4userruinen zwischen all den Zombies \u2013 \u00e4\u00e4h \u2026 Pardon, \u00bbClickern\u00ab \u2013 dem menschlichen Leid und der Gewalt eine unbestreitbare Ruhe, Romantik, fast schon Sch\u00f6nheit. Man k\u00f6nnte also beinahe sagen, dass \u00bbThe Last of Us 2013\u00ab eine fiktionale Zukunft zeigen wollte, die nun mit \u00bbThe Last of Us Part I\u00ab in 2022 ein bisschen weniger fiktional und ein bisschen mehr Realit\u00e4t geworden ist. Wir beobachten in der Rolle des Spielers und aus dem Blickwinkel von Joel, wie eine Gesellschaft ums \u00dcberleben und eine gemeinsame Zukunft k\u00e4mpft, nachdem es eigentlich fast schon zu sp\u00e4t ist.<\/p>\n<p>Zu einer Zeit, in der Popkultur und medialer Konsum sehr stark von Remakes, Fortsetzungen und dem kommerziellen Ausschlachten von Nostalgie gepr\u00e4gt sind, verstehe ich durchaus, dass so manch einer bei der Ank\u00fcndigung von \u00bbThe Last of Us Part I\u00ab die Augenbrauen hob. Trotzdem muss ich sagen, dass es kein Remake gibt, dessen zeitlicher Release so sehr Sinn ergibt, wie es der von \u00bbThe Last of Us Part I\u00ab genau jetzt tut.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Ein etwas anderer Blickwinkel &amp; Fazit<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/gruen.jpg\" alt=\"gelber Daumen\" width=\"91\" height=\"109\" style=\"margin-right: 2%; float: left;\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wer sich nun fragt, wo in dieser Review eine Bewertung zum Gameplay, spielerischer Abwechslung et cetera pp. bleibt, den muss ich an dieser Stelle entt\u00e4uschen. Dazu wurde meiner Meinung nach schon genug gesagt, vor allem wenn man bedenkt, dass dies nach 2013 und 2014 bereits den dritten Release von \u00bbThe Last of Us\u00ab darstellt. Viel wichtiger war es mir darzulegen, wie ich am Beispiel von \u00bbThe Last of Us Part I\u00ab die Ereignisse, die sp\u00e4testens seit M\u00e4rz 2020 unseren Alltag dominieren, reflektiert habe und warum der Titel in meiner Wahrnehmung dadurch aus dem Nostalgie- und Remake-Einheitsbrei heraussticht. Genug gesagt wurde auch schon zu Gustavo Santaolallas fantastischem Soundtrack, der nun zusammen mit dem atemberaubenden Sounddesign des Spiels in 3D-Audio die respektiven Heimkino-Anlagen und Gaming Headsets neu bespielt. Und genug wurde zum Spielprinzip, einem v\u00f6llig unaufgeregten, fast schon unversch\u00e4mt standardm\u00e4\u00dfigen Deckungsshooter mit Crafting-Elementen, gesagt. Denn seien wir ehrlich \u2013 das Gameplay war nicht das, was \u00bbThe Last of Us\u00ab zu einem Meisterwerk machte. Es war nur Mittel zum Zweck, um die Geschichte zu transportieren, und die Geschichte selbst ist es, die im Kontext unserer eigenen ein Eigenleben entwickelt und Gedanken in uns ausl\u00f6st, die wir 2013 in dieser Form noch nicht haben konnten. Deshalb kann ich nicht anders, als \u00bbThe Last of Us Part I\u00ab bedingungslos zu empfehlen, sowohl all denen, die nicht in den Genuss des Originals gekommen sind, als auch denen, die das Spiel bereits kennen. Ihr werdet eure alte Liebe nicht wiedererkennen \u2013 den Herzschmerz, den Joels Reise mit sich bringt, aber schon.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<table style=\"width: 100%;\">\n<tbody>\n<tr style=\"background-color: #c375b5;\">\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 8px; text-align: center; width: 50%;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/plus.png\" alt=\"Plus\" width=\"55\" style=\"display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;\" border=\"0\" \/><\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 8px; text-align: center; width: 50%;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/minus.png\" alt=\"Minus\" width=\"55\" style=\"display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;\" border=\"0\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 3px; width: 50%;\">\n<ul>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">kinoreife Geschichte mit unvergleichlicher dramaturgischer Tiefer<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">\u00bbState of the Art\u00ab-Grafik, die der Bezeichnung \u00bbRemake\u00ab mehr als w\u00fcrdig ist<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">fantastischer Soundtrack und immersives Sounddesign<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">Fans technischer Spielereien werden sich im Foto-Modus stundenlang verlieren<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">DLC \u00bbLeft Behind\u00ab komplett inkludiert<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<td style=\"border: 1px solid #613a5a; padding: 3px; width: 50%;\">\n<ul>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">Gameplay nur Mittel zum Zweck, um von Cutscene zu Cutscene zu kommen und die Geschichte weiter zu erleben. Betrachtet \u00bbThe Last of Us\u00ab eher als interaktiven Film mit Schleich- und Deckungsshooter-Passagen.<\/li>\n<li style=\"margin-left: 3%;\">Auch wenn sehr viel Arbeit im Remake steckt und es grafisch wirklich zur Speerspitze der PS5-Titel geh\u00f6rt, h\u00e4tten 79,99 Euro UVP wirklich nicht sein m\u00fcssen. Das haben andere Remakes \u00e4hnlicher Qualit\u00e4t in der Vergangenheit deutlich besser und kundenfreundlicher gel\u00f6st.<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/rezensionsexemplar_sony-2.png\" alt=\"Rezensionsexemplar - Sony\" width=\"100%\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wenn Anime-Fans nicht Anime schauen oder Manga lesen, tun sie was? 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