{"id":12227,"date":"2017-06-15T13:49:37","date_gmt":"2017-06-15T11:49:37","guid":{"rendered":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/2017\/06\/15\/monster-hunter-world-fuer-ps4-xbox-one-und-pc-enthuellt\/"},"modified":"2023-12-09T20:57:51","modified_gmt":"2023-12-09T19:57:51","slug":"monster-hunter-world-fuer-ps4-xbox-one-und-pc-enthuellt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/2017\/06\/15\/monster-hunter-world-fuer-ps4-xbox-one-und-pc-enthuellt\/","title":{"rendered":"\u00bbMonster Hunter: World\u00ab f\u00fcr PS4, Xbox One und PC enth\u00fcllt"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-size: 16pt;\">Zur\u00fcck auf die Heimkonsole: Capcoms Ausflug aufs Handheld ist mit \u00bbMonster Hunter: World\u00ab 2018 erst einmal vorbei, wie die E3 zeigte.<\/span><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Im Rahmen der E3-Pressekonferenz von Sony k\u00fcndigte Capcom am Montag mit \u00bbMonster Hunter: World\u00ab einen neuen Hauptteil der Reihe an. Das Videospiel soll Anfang 2018 erstmals weltweit gleichzeitig f\u00fcr Playstation 4, Xbox One und sp\u00e4ter auch f\u00fcr den PC erscheinen. In Japan erscheint der Titel exklusiv f\u00fcr die Playstation 4. Weitere Informationen folgen am 20. Juni in einer Live-\u00dcbertragung. Bereits letzten Monat sicherte sich Capcom die Markenrechte an dem Namen.<\/p>\n<p><iframe width=\"480\" height=\"270\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Ro6r15wzp2o\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>In \u00bbMonster Hunter: World\u00ab&nbsp;sind 14 Waffentypen implementiert \u2013 darunter die Energieklinge und die Insektenglefe aus \u00bbMonster Hunter 4\u00ab. Spieler k\u00f6nnen sich zwischen den Zonen auch reitend auf Monstern ohne Ladezeiten hin- und herbewegen. Innerhalb der Zonen erlauben Umh\u00e4nge Spezialeffekte wie Verstohlenheit. Au\u00dferdem kann man mittels Enterhaken bestimmte Teile der Karte passieren und mit Steinen als Geschoss f\u00fcr Ablenkung sorgen. Ein Tag-Nacht-Zyklus ist ebenfalls implementiert.<\/p>\n<p>Des Weiteren wird der Energiebalken der Gegner nicht l\u00e4nger angezeigt. Spieler k\u00f6nnen sich entscheiden, ob sie an kleineren Gegnern vorbeischleichen oder Monster aus unterschiedlichen Revieren gegeneinander aufhetzen. Au\u00dferdem soll die Umgebung im Kampf eine wesentlich gr\u00f6\u00dfere Rolle einnehmen. Ein Begleiter-Insekt zeigt den Spieler Interaktionsm\u00f6glichkeiten, Spuren von Monstern und den Weg zu markierten Positionen.<\/p>\n<p>Zwar l\u00e4sst sich das Game weiterhin alleine spielen, im Multiplayer ist es jedoch nun zu jeder Zeit m\u00f6glich einer Partie beizutreten. Mitten in einer Mission kann der Spieler ein Leuchtgeschoss abfeuern, um Freunde zur Hilfe zu holen. Die Server sind ferner nicht l\u00e4nger jeweils auf bestimmte Regionen beschr\u00e4nkt.<\/p>\n<p>Capcom ver\u00f6ffentlichte den letzten Teil der Reihe, \u00bbMonster Hunter Generations\u00ab, im Westen acht Monate nach der japanischen Version am 15. Juli 2016 f\u00fcr den Nintendo 3DS.&nbsp;Eine \u00fcberarbeitete Fassung mit dem Namen \u00bbMonster Hunter XX\u00ab erschien vergangenen M\u00e4rz in Japan ebenfalls f\u00fcr die Handheld-Konsole. Am 25. August 2017 bringt Capcom au\u00dferdem eine HD-Portierung f\u00fcr Nintendo Switch heraus. Eine westliche Ver\u00f6ffentlichung wurde zun\u00e4chst verneint. Das Rollenspiel-Spinoff \u00bbMonster Hunter Stories\u00ab erschien am 8. Oktober f\u00fcr den 3DS in Japan und soll diesen Herbst hierzulande folgen.<\/p>\n<p>(Quelle: Gematsu)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zur\u00fcck auf die Heimkonsole: Capcoms Ausflug aufs Handheld ist mit \u00bbMonster Hunter: World\u00ab 2018 erst einmal vorbei, wie die E3 zeigte.<\/p>\n","protected":false},"author":100,"featured_media":12226,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"episode_type":"","audio_file":"","cover_image":"","cover_image_id":"","duration":"","filesize":"","date_recorded":"","explicit":"","block":"","filesize_raw":"","footnotes":""},"categories":[988],"tags":[1037,1036],"class_list":["post-12227","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-j-games","tag-neues-videospiel","tag-videospielfortsetzung"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12227","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/100"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12227"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12227\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":22388,"href":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12227\/revisions\/22388"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/12226"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12227"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12227"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12227"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}