{"id":11828,"date":"2017-03-09T10:48:40","date_gmt":"2017-03-09T09:48:40","guid":{"rendered":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/2017\/03\/09\/manga-corner-was-hat-es-mit-battle-royale-auf-sich\/"},"modified":"2017-03-09T10:48:40","modified_gmt":"2017-03-09T09:48:40","slug":"manga-corner-was-hat-es-mit-battle-royale-auf-sich","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/2017\/03\/09\/manga-corner-was-hat-es-mit-battle-royale-auf-sich\/","title":{"rendered":"Manga-Corner &#8211; Was hat es mit Battle Royale auf sich?"},"content":{"rendered":"<p><em>Warum braucht es ein Manga-Corner? Tja, im Gegensatz zu Anime kriegt man bei Manga nicht mit, wenn neue Serien starten und wenn sie erst mal gestartet sind, m\u00fcssen Fans \u00fcber Jahre Woche um Woche auf wenige weitere Seiten warten. Daher stellt Manga-Corner Werke vor, die vielleicht noch nicht jeder kennt, oder ehrt Mangaka f\u00fcr ihr Wirken.<\/em><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\" alignright size-full wp-image-11823\" style=\"float: right; margin-left: 2%;\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/battle-royale-logo.jpg\" alt=\"Battle Royale\" width=\"30%\" srcset=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/battle-royale-logo.jpg 1024w, https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/battle-royale-logo-300x225.jpg 300w, https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/battle-royale-logo-768x576.jpg 768w, https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/battle-royale-logo-800x600.jpg 800w, https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/battle-royale-logo-600x450.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/>Trotz seines simplen Namens ist Battle Royale keine Rubrik in Jan B\u00f6hmermanns Neo Magazin Royale, sondern ein Roman des japanischen Autors Koushun Takami, das ein ganzes Subgenre 1999 mit sich aus dem Boden hob. Das Werk spielt in einem dystopischen Japan der Zukunft, in dem j\u00e4hrlich Schulklassen von Mittelsch\u00fclern ausgew\u00e4hlt werden, um sich in einem staatlich arrangierten Todesspiel gegenseitig zu t\u00f6ten. Es bietet dabei damals wie heute viel Stoff f\u00fcr Diskussionen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kritiker sehen Battle Royale gerade vor dem Hintergrund der Wirtschaftskrise Ende des 20. Jahrhunderts, wodurch viele Japaner ihre Jobs verloren. Aus Angst h\u00e4lt man an alten Eliten fest und setzt Sch\u00fcler in landesweiten Rankings unter extremen Erfolgsdruck. Diese Gedankenhaltung schwingt teilweise in modernen Death-Games immer noch mit. Die Pr\u00e4misse verspricht in erster Linie aber einfach Spannung von der ersten bis zur letzten Minute und funktioniert auf der anderen Seite mit einer Vielzahl unterschiedlicher Settings. Typisch f\u00fcr das Erz\u00e4hlger\u00fcst ist eine Vielzahl an stereotypischer Charaktere.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\" alignright size-full wp-image-11824\" style=\"float: right; margin-left: 2%;\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/9e7f42aca90b9fee0c2fc9761da1d139.jpg\" alt=\"Battle Royale\" width=\"40%\" srcset=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/9e7f42aca90b9fee0c2fc9761da1d139.jpg 728w, https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/9e7f42aca90b9fee0c2fc9761da1d139-300x217.jpg 300w, https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/9e7f42aca90b9fee0c2fc9761da1d139-600x434.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 728px) 100vw, 728px\" \/>Denn wer mag es schon nicht, wenn in einer absurden Umgebung Menschen kaltbl\u00fctige Dinge tun, um ihr eigenes Leben zu sch\u00fctzen? Sozio-psychologisch sind Spiele um Leben und Tod sehr vielseitig: Teilnehmer begehen Selbstmord, gestehen pl\u00f6tzlich einander die Liebe, bunkern sich ein, bilden Teams mit Fremden, betr\u00fcgen einander \u2013 Gier, Verzweiflung und Niedertracht sind allgegenw\u00e4rtig. Durch das Ma\u00df an Brutalit\u00e4t geriet Battle Royale gerade im Zusammenhang mit Amokl\u00e4ufen mehrfach unter Beschuss.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Und welcher Titel kommt einem nun sofort in den Sinn? Vermutlich The Hunger Games beziehungsweise Die Tribute von Panem wie Suzanne Collins 2008 geschriebenes und 2012 verfilmtes Werk in Deutschland hei\u00dft. Die Ausgangslage ist \u00e4hnlich: In beiden Romanen werden Teenager von der Regierung mittels Losverfahren als Lehre f\u00fcr die anderen zur Teilnahme an einem im TV \u00fcbertragenen Kampf auf Leben und Tod gezwungen. Die Romane sind zwar von ihren jeweiligen Kulturen gepr\u00e4gt, kommen sich szenenweise aber sehr nah. Collins behauptet zwar, dass sie den blutigen Zwilling nicht kannte, zumindest die Redaktion wies sie aber auf die Parallelen hin. Letztendlich erlebt der Klassiker durch die ganze Plagiatsdiskussion der Fans ein regelrechtes Comeback, sodass der Film fr\u00fchzeitig vom Index genommen wurde und im April erstmals auf DVD erscheint. Autor Takami sieht das Ganze jedenfalls gelassen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignright size-full wp-image-11825\" style=\"float: right; margin-left: 2%;\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/liar-game-1848121.jpg\" alt=\"Liar Game\" width=\"20%\" srcset=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/liar-game-1848121.jpg 800w, https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/liar-game-1848121-200x300.jpg 200w, https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/liar-game-1848121-683x1024.jpg 683w, https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/liar-game-1848121-768x1152.jpg 768w, https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/liar-game-1848121-533x800.jpg 533w, https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/liar-game-1848121-600x900.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><strong>Liar Game \u2013 Alles oder nichts<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es muss aber auch nicht immer um Leben und Tod gehen. Manchmal ist der finanzielle Tod genauso schrecklich. Der gutgl\u00e4ubigen Nao Kanzaki wird das schmerzlich bewusst, als sie die gestellten 100 Millionen Yen \u2013 umgerechnet etwa 830.000 Euro \u2013 an ihren ersten Gegner verliert und die Summe an die Verwaltung zur\u00fcckzahlen muss. Mit dieser Angst ziehen viele wie sie von Runde zu Runde, mit der Aussicht auf einen h\u00f6heren Gewinn, der die angeh\u00e4uften Schulden deckt. So beginnt der Konflikt, mit anderen zusammenzuarbeiten und zumindest ohne Schulden auszusteigen oder seine Mitspieler zu hintergehen und das ganz gro\u00dfe Geld zu machen. Das Beste an Liar Game sind aber die Spiele, die zun\u00e4chst wie absolute Gl\u00fccksspiele wirken, in Wahrheit jedoch mathematisch oder logisch kleine Schummeleien zulassen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignright size-full wp-image-11826\" style=\"float: right; margin-left: 2%;\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/btooom-2626819.jpg\" alt=\"Btooom!\" width=\"20%\" srcset=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/btooom-2626819.jpg 638w, https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/btooom-2626819-200x300.jpg 200w, https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/btooom-2626819-532x800.jpg 532w, https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/btooom-2626819-600x902.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 638px) 100vw, 638px\" \/><strong>Btooom! \u2013 Die explosive Variante<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ein Survivalgame mit Bomben als einzige Waffe macht sicher alles brutaler, oder? In Wahrheit sind es gerade diese Bomben, im Manga BIMs genannt, die Btooom so viel seiner Schrecklichkeit nehmen. Immerhin ist ein Wurf schnell erledigt und seine Distanz zum Opfer bewahrt man auch \u2013 sofern man nicht den Drang versp\u00fcrt, selbst draufgehen zu wollen. Richtige Kaltbl\u00fctigkeit und Verzweiflung von Angesicht zu Angesicht bleibt dem Leser also \u00fcberwiegend erspart. Dennoch ist Btooom vor allem ein sehr taktisches Battle-Royale rund um den Progamer Ryouta Sakamoto, der sein Lieblingsgame pl\u00f6tzlich auf einer verlassenen Insel nachspielen muss. Die acht verschiedenen BIM-Arten an sich erfordern schon eigene Herangehensweisen und kombiniert miteinander ist die Zahl an Angriffsmustern fast endlos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" alignright size-full wp-image-11827\" style=\"float: right; margin-left: 2%;\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/mirai-nikki-1721422.jpg\" alt=\"Mirai Nikki\" width=\"20%\" srcset=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/mirai-nikki-1721422.jpg 800w, https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/mirai-nikki-1721422-209x300.jpg 209w, https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/mirai-nikki-1721422-713x1024.jpg 713w, https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/mirai-nikki-1721422-768x1103.jpg 768w, https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/mirai-nikki-1721422-557x800.jpg 557w, https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/mirai-nikki-1721422-600x862.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><strong>Mirai Nikki \u2013 Ist hier eigentlich irgendwer normal?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Na? Taucht bei euch auch gerade diese Stimme im Kopf auf, die ununterbrochen \u201eYukki\u201c ruft? Dann habt ihr vermutlich schon Bekanntschaft mit Mirai Nikki gemacht. In diesem Showdown der Gottesanw\u00e4rter mischen vom weinerlichen Schuljungen bis zum grausamen Serienkiller alle mit. Ihnen hat der Herrscher \u00fcber Raum und Zeit ein Handy-Tagebuch vermacht, dass ihnen einen eingeschr\u00e4nkten Blick in die Zukunft erlaubt \u2013 sei es, wo sich der perfekte Fluchtweg befindet oder was eine bestimmte Person gerade tut. In dieser Welt, wo potenziell jeder, den du kennst, dein Feind sein kann, ist eine Yandere wie Yuno kein Problemebereiter, sondern dein einzig wahrer Verb\u00fcndete. Um diese zu besiegen, muss Yukiteru nicht nur ihre Identit\u00e4t aufdecken, auch muss er herausfinden, was deren Zukunftstagebuch genau vorhersagt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Warum braucht es ein Manga-Corner? 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