{"id":11063,"date":"2016-10-06T08:35:14","date_gmt":"2016-10-06T06:35:14","guid":{"rendered":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/2016\/10\/06\/angezockt-fairy-fencer-f-ps3-ps4\/"},"modified":"2024-01-09T22:27:01","modified_gmt":"2024-01-09T21:27:01","slug":"angezockt-fairy-fencer-f-ps3-ps4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/anihabara.de\/index.php\/2016\/10\/06\/angezockt-fairy-fencer-f-ps3-ps4\/","title":{"rendered":"Angezockt &#8211; Fairy Fencer F"},"content":{"rendered":"<p><em>Wenn Anime-Fans nicht Anime schauen oder Manga lesen, tun sie was? Richtig, vermutlich zocken und darum geht es hier: Wir schnappen uns ein aktuelles Game und schreiben unsere Gedanken dazu nieder, um am Ende die Frage beantworten zu k\u00f6nnen, ob sich ein Kauf denn jetzt lohnt.<\/em><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\" alignright size-full wp-image-11058\" style=\"float: right; margin-left: 2%;\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/FFFADF_06-09-16_001.jpg\" alt=\"Fairy Fencer F: Advent Dark Force - Cover\" width=\"25%\" \/>Wer kennt das nicht? Man schlendert in der Gegend herum, immer auf der Suche nach einem Pok\u00e9mon, findet aber ein Schwert, das in einem Stein steckt. Nat\u00fcrlich wird dieses postwendend aus dem Stein gezogen, was einen zum neuen K\u00f6nig von England macht \u2013 dachte man zumindest. Oder man findet sich halt in einer epischen Schlacht zwischen Licht und Dunkelheit wieder. So oder so \u00e4hnlich geht es dem Protagonisten des Spiels Fairy Fencer F, das mit seiner Neuauflage Advent Dark Force k\u00fcrzlich sein Comeback auf der PS 4 feierte.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Die Handlung<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Der Protagonist dieses Spiels, Fang, ist ein Mann, wie er nur in den sch\u00f6nsten Bilderb\u00fcchern vorkommt und der beste Vertreter der Herren der Sch\u00f6pfung. Er ist faul, arbeitslos, schmarotzt sich den ganzen Tag Futter und k\u00fcmmert sich einen Feuchten um Morgen. Jedenfalls bis er ein Schwert findet, das in einem Stein feststeckt. Von diesem hei\u00dft es, es k\u00f6nnte jeden Wunsch erf\u00fcllen. Anstatt Berge von Essen bekommt Fang allerdings nur eine Fairy, die auf den Namen Eryn h\u00f6rt. Die allerdings hat keine Erinnerungen mehr und wei\u00df nur noch, dass sie die G\u00f6ttin aus dem Schlaf erwecken muss. Die G\u00f6ttin des Lichts hat n\u00e4mlich vor vielen Jahren eine Schlacht gegen den Vile God geschlagen, bei der beide in einen tiefen Schlaf fielen. Um sie zu wecken \u2013 so die Legende \u2013 braucht es 100 Schwerter, sogenannte Furys, die die Macht haben, die G\u00f6ttin zur\u00fcckzuholen. Klar, dass unser Vorzeigeadonis da wenig Bock drauf hat und die arme Eryn allein im Wald zur\u00fcckl\u00e4sst. Als sie ihn kurz darauf aus dem Verlies befreit, da er beim Brotklau erwischt wurde, willigt er gezwungenerma\u00dfen ein und begibt sich mit ihr auf die Suche nach den Furys.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Das Gameplay und meine Eindr\u00fccke<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-11059\" style=\"float: left; margin-right: 2%;\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/snapshot47.jpg\" alt=\"Fairy Fencer F - Eindr\u00fccke\" width=\"40%\" \/>In den Dungeons kann man eine beliebige Figur seines Teams aus Third-Person-Sicht durch die dortige 3D-Welt steuern. Anfangs nur Fang sto\u00dfen schnell neue Fencer hinzu, die sich der Party anschlie\u00dfen und ab dann auch im Kampf mitmischen. Eine Ausnahme bildet Zelwinds City, die einzige Stadt des Spiels. Hier sind Orte aus einer Liste w\u00e4hlbar, an denen Fang sich mit Items ausstatten, Quests annehmen oder sich unterhalten kann. Zur\u00fcck auf der Weltkarte l\u00e4sst sich mithilfe eines Ankers der n\u00e4chste Zielort ausw\u00e4hlen. Grafisch ist Advent Dark Force weder sonderlich gut noch schlecht, aber Fakt ist, dass sich seit dem Original (2013) nicht viel getan hat. Hier h\u00e4tte man sich ruhig noch mal ins Zeug legen k\u00f6nnen. Ebenso wie um die Grafik steht es um den Sound, weder St\u00f6rfaktor noch sonderlich herausstechend. Ansonsten verlaufen die Zwischensequenzen wie in Visual Novels und animierte Szenen gibt es auch, aber nur sehr wenige und diese sind &#8230; nicht so der Hammer. Alles in allem lebt dieses Spiel also&nbsp;von der Story und seinen Charakteren statt dem Drumherum. Vor allem Fang spielt dabei eine zentrale Rolle. Ich meine, kennt ihr das? Wenn ihr euch denkt: \u201eDarauf hab ich jetzt \u00fcberhaupt keinen Bock.\u201c Ich jedenfalls h\u00e4tte auch keine Lust, mich um die bl\u00f6den Schwerter zu kloppen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Das Kampfsystem<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\" alignright size-full wp-image-11060\" style=\"float: right; margin-left: 2%;\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/snapshot53.jpg\" alt=\"Fairy Fencer F - Bosskampf\" width=\"40%\" \/>Trifft man im Dungeon auf einen Gegner, gibt es die M\u00f6glichkeit, eine Attacke auf den Gegner zu starten, bevor er etwas merkt. Umgekehrt gibt es nat\u00fcrlich den Fall, dass die Gruppe hinterr\u00fccks attackiert. So entscheidet sich, wer zuerst angreift. Der Kampf selber l\u00e4uft rundenbasiert ab. In diesen Runden hat jeder Charakter einen gewissen Aktionsradius, in denen er eine Combo starten, einen Skill aktivieren, Items verwenden oder sich einfach nur verteidigen kann. Skillradien k\u00f6nnen sich dabei grundlegend vom Aktionsradius des Charakters unterscheiden. So gibt es Skills, die nur weit entfernte Gegner treffen k\u00f6nnen, oder welche, die nur einen naheliegenden Gegner als Ziel akzeptieren. Des Weiteren f\u00fcllt sich mit erhaltenem und ausgeteiltem Schaden eine Leiste. \u00dcberschreitet diese einen gewissen Wert steht einem die Fairize-Transformation zur Verf\u00fcgung. Nach einer coolen, aber selbstm\u00f6rderischen Animation hei\u00dft es jetzt: Kn\u00fcppeln, was das Zeug h\u00e4lt. Zudem hat jeder Charakter eine besondere F\u00e4higkeit, die sich aktivieren l\u00e4sst und erst mal sch\u00f6n klingt, aber immer einen unn\u00fctzen Nebeneffekt hat. So hat Fang zum Beispiel die F\u00e4higkeit Serious Face, die jeden Schaden, den Fang verursacht, um 50% erh\u00f6ht, jedoch auch 50% mehr SP verbraucht. Normale Angriffe kosten dann auch SP. Das passt zum faulen Fang.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Die Skills<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-11061\" style=\"float: left; margin-right: 2%;\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/2015-08-09_00001.jpg\" alt=\"Fairy Fencer F - Skillsystem\" width=\"40%\" \/>Was w\u00e4re ein Kampf auf Leben und Tod zwischen hartgesottenen Kriegern, Monstern, D\u00e4monen, Unget\u00fcmen, G\u00f6ttern und Lolis ohne Spezial-Fertigkeiten? Nur lahmes Eisengedresche. Um dem entgegenzuwirken, erhalten alle Partymitglieder nach Ende eines Kampfes Weapon-Points, die sich in pure Gewalt umm\u00fcnzen lassen:&nbsp;Hierzu geh\u00f6ren passive Skills wie Angriff und Abwehr physischer oder magischer Natur, ein vergr\u00f6\u00dferter Aktionsradius, mehr St\u00e4rke in Fairize-Form und mehr Schl\u00e4ge pro Combo. Neben passiven Skills hat jeder Charakter nat\u00fcrlich sein eigenes Set an aktiven F\u00e4higkeiten. Fang kann beispielsweise nur Angriffsskills lernen \u2013 manche davon vom Typ Feuer \u2013 w\u00e4hrend Tiara auch Support- und Heilskills lernen kann sowie mit Wasserskills angreift. Neben diesen kann jeder Charakter auch Fertigkeiten erlernen, die Hinterh\u00e4lte vermeiden oder auch EXP und dergleichen verteilen, selbst wenn der Charakter nicht am Kampf teilgenommen hat.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Die Waffen<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Neben den Skills steht einem Charakter im Kampf ein mannigfaltiges Arsenal an Waffen zur Verf\u00fcgung, die er sogar innerhalb der Combo wechseln kann. Sechs verschiedene Waffen kann ein Charakter so im Laufe der Story (und mit genug WP) freischalten, dazu geh\u00f6ren unter anderem Schwert, Gleve, Axt, Faustring, Pistole, Sense und Raketenwerfer. Ja, richtig gelesen, Raketenwerfen. Viele Monster sind anf\u00e4llig gegen\u00fcber einer oder mehreren Waffenarten, daher empfiehlt es sich, die Controllertasten mit Angriffen verschiedener Waffen zu best\u00fccken. Jeder Angriff greift den Gegner dabei entweder frontal an, schleudert ihn hoch oder st\u00f6\u00dft ihn f\u00fcr zus\u00e4tzlich Schaden wieder zu Boden.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Die Furys<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">100 Furys um die G\u00f6ttin zu retten? Ganz so viele sind es dann doch nicht, das mit der Hilfe stellt sich aber trotzdem als keine so leiche Aufgabe heraus: Bei (fast) jedem neuen Dungeon wartet am Ende eine Fury in Form eines Schwertes auf euch. Zur\u00fcck in der Stadt kann man sich dann dank Tiaras F\u00e4higkeit an den Schauplatz des epischen Kampfes zwischen Licht und Finsternis teleportieren, wo die G\u00f6tter mit magischen Schwertern \u00fcbers\u00e4t seelig schlummern.&nbsp;Je nach Rang der Fury l\u00e4sst sich nun ein Schwert aus dem K\u00f6rper der G\u00f6ttin ziehen, woraufhin ein Kampf beginnt. Wird dieser siegreich beendet, erh\u00e4lt die Fury neue F\u00e4higkeiten: Zum einen verleiht sie dem Charakter, der sie ausger\u00fcstet hat, nun eine neue Kraft. Zum anderen l\u00e4sst sich die Fury auf der Weltkarte neben Dungeons in die Erde rammen, wodurch sich die Eigenschaften dieses \u00e4ndern. Mehr EXP, mehr WP, mehr Gold, st\u00e4rkere Gegner oder weniger EXP sind hier nur einige Beispiele. Ach ja, erinnert ihr euch noch an den Vile God? Den k\u00f6nnt ihr ebenfalls befreien. Was dann passiert, fragt ihr euch? Seid so frei und findet es selber heraus \ud83d\ude09<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Die Unterschiede zwischen Fairy Fencer F und <strong>Fairy Fencer F: Advent Dark Force<\/strong><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\" alignright size-full wp-image-11062\" style=\"float: right; margin-left: 2%;\" src=\"https:\/\/anihabara.de\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/fairy_fencer_f_adf_21.06.16_newsbild-890x606-1.jpg\" alt=\"Fairy Fencer F Advent Dark Force - Visual\" width=\"40%\" \/><span style=\"text-align: justify;\">Ich pers\u00f6nlich hatte mir mehr \u00c4nderungen erhofft.&nbsp;<\/span>Die Handlung verl\u00e4uft mit kleinen Ausnahmen bis zum Wendepunkt der Geschichte komplett gleich. Ab hier gibt es bei Advent Dark Force drei m\u00f6gliche Routen, wobei die erste der des Originalspiels gleicht. Zu den zwei neuen Routen geh\u00f6ren auch ein paar neue Dungeons, die designtechnisch ordentlich was hermachen. Die Karte ist im Vergleich extrem gro\u00df, l\u00e4sst sich aber dank des schnellen Schrittes gut bereisen. Hier ben\u00f6tigt es etwas Geschick, um nicht st\u00e4ndig gegen Hindernisse zu laufen. Beim K\u00e4mpfen k\u00f6nnen nun sechs anstatt drei Charaktere aktiv am Kampf teilnehmen, ansonsten hat sich dort aber nichts getan. Zu guter Letzt \u2013 was aber nur ein kleiner Trost ist: Startet man ein neues Spiel nach abgeschlossener Story, hat man die Option, alle Charaktere gleich zu Beginn einzusetzen. Gleichzeitig behalten diese ihr Level, was das K\u00e4mpfen auch auf der schwierigsten Stufe unglaublich vereinfacht. Hinzu kommen ein paar nette DLC-Dungeons, in denen man ab einem gewissen Level extrem viele EXP farmen kann. Ein erneutes Durchspielen einer anderen Route wird bei Advent Dark Force also beg\u00fcnstigt und man kann sich wunderbar auf die Story oder das ein oder andere Achievement konzentrieren.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Lohnt sich Fairy Fencer?<br \/><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Von mir gibt es da ein ganz klares Ja. Wer ein wenig \u00fcber die Grafik hinwegsehen kann, bekommt hier ein gutes Spiel von Idea Factory und Compile Heart geboten, die schon f\u00fcr ihre Neptune-Reihe bekannt sind. Der Humor \u00fcberzeugt, der Protagonist wirkt authentisch und ein paar gute Plottwists brechen das Spiel in reizvolle Kapitel runter. Ob man sich nun aber f\u00fcr das Original, das Remake oder gar beide entscheidet, bleibt jedem selbst \u00fcberlassen. Das Remake ist in meinen Augen zwar besser, da es etwas mehr Abwechslung und poliertere Routen bietet und sich au\u00dferdem ein St\u00fcck einsteigerfreundlicher zeigt, wer den Vorg\u00e4nger aber schon besitzt, sollte sich die Anschaffung gut \u00fcberlegen. Der Preis ist mit momentan noch \u00fcber 50\u20ac doch sehr happig, daf\u00fcr dass es kaum merkliche Unterschiede gibt. Ich habe meinen Kauf zwar bei keiner Sekunde Spielzeit bereut, die Entt\u00e4uschung \u00fcber die wenigen \u00c4nderungen sitzt trotzdem tief.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wenn Anime-Fans nicht Anime schauen oder Manga lesen, tun sie was? 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